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I remake di Assassin's Creed confermati dal CEO di UbisoftVari tipi di giochi AC usciranno regolarmente, apparentemente ogni anno
In una recente intervista sul sito web di Ubisoft, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha confermato che diverse reimmaginazioni dei giochi di Assassin's Creed sono in lavorazione. Tuttavia, non ha specificato quali titoli verranno reinventati. Ha condiviso: "In primo luogo, i giocatori possono essere entusiasti di alcune reimmaginazioni, che ci permetteranno di rivisitare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato e aggiornarli; ci sono mondi in alcuni dei nostri vecchi giochi di Assassin's Creed che sono ancora estremamente ricchi." I fan possono aspettarsi di vedere i classici della serie Assassin's Creed completamente ringiovaniti.
Al di là delle reimmaginazioni, Guillemot ha detto che esiste una "varietà di esperienze" che i fan possono aspettarsi nei prossimi anni. "Ci sarà molta varietà di esperienze. L'obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non che l'esperienza sia la stessa ogni anno", ha spiegato.
Titoli imminenti come Assassin's Creed Hexe e Assassin's Creed Shadows promettono di offrire esperienze nuove e uniche all'interno del franchise. Hexe, ambientato nell'Europa del XVI secolo, è previsto per il lancio nel 2026, mentre il gioco per cellulare Assassin's Creed Jade è previsto nel 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientato nel Giappone feudale, uscirà il 15 novembre 2024.Ubisoft ha una storia di rimasterizzazione dei suoi titoli classici, con uscite come Assassin's Creed: The Ezio Collection in 2016 e Assassin's Creed Rogue rimasterizzati nel 2018. L'anno scorso sono emerse notizie su un potenziale remake del gioco preferito dai fan, Assassin's Creed Black Flag, anche se Ubisoft deve ancora confermarlo.
Ubisoft punta sull'intelligenza artificiale generativa
"La tecnologia si sta evolvendo a un ritmo così rapido che ci sono infinite possibilità di innovazione", ha osservato Guillemot. “In Assassin's Creed Shadows, ad esempio, abbiamo un sistema meteorologico che trasformerà il suo gameplay; gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero congelarsi, per esempio.
“Visivamente, stiamo anche assistendo a un salto quantico in avanti per la serie. Sono stato anche molto esplicito riguardo al potenziale che vedo nell'intelligenza artificiale generativa e come può trasformare gli NPC per renderli più intelligenti, più interattivi", ha aggiunto. “Ciò potrebbe potenzialmente estendersi agli animali nel mondo, al mondo stesso. C'è ancora tanto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli ancora più dinamici."