Dom Aktualności „Taopunk” Nine Sols identity odróżnia ją od innych platformówek w stylu Souls

„Taopunk” Nine Sols identity odróżnia ją od innych platformówek w stylu Souls

Autor : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, platformówka 2D przypominająca dusze od Red Candle Games, wkrótce szturmuje konsole Switch, PS i Xbox! Przed premierą gry na konsolach producent Shihwei Yang podzielił się tym, co wyróżnia ten tytuł na tle innych.

Unikalna grafika i walka Nine Sols to lśniące megagwiazdy czerpią inspirację z filozofii Wschodu i szorstkiego Cyberpunka

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Przed premierą konsoli Nine Sols w przyszłym miesiącu współzałożyciel i producent Shihwei Yang opowiadał o tym, jak przypominająca dusze platformówka studia Red Candle Games odróżnia ją od gier, które zobaczymy w tym roku . Wiele różnych aspektów gry Nine Sols, obejmujących rozgrywkę, grafikę i historię, opiera się na tak zwanym „Taopunku”, będącym połączeniem filozofii Wschodu, takiej jak taoizm, i estetyki cyberpunku.

Zasada gry oprawa wizualna i grafika czerpią inspirację z mangi/anime z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, oba cieszące się uznaniem krytyków dzieła science fiction, które mocno zawierają elementy futuryzmu, tętniących życiem miast, neonów i mariażu człowieka z technologią. „Ponieważ wszyscy jesteśmy fanami japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., klasyki cyberpunku, takie jak „Akira” i „Ghost in the Shell”, stały się kluczowymi inspiracjami dla naszego rozwoju artystycznego” – powiedział Yang. „Te prace wywarły głęboki wpływ na nasze podejście do stylu wizualnego Nine Sols, łącząc futurystyczną technologię z artystycznym zacięciem, który jest zarówno nostalgiczny, jak i świeży”.

Te artystyczne elementy przeniknęły również do projektu audio Nine Sols, według Yang i opowie dalej, w jaki sposób charakterystyczna muzyka gry brzmi w melodii tradycyjnych elementów muzyki wschodniej przy użyciu nowoczesnych instrumentów. „Chcieliśmy, aby krajobraz dźwiękowy wyróżniał się, więc połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego” – powiedział. „To połączenie nadało Nine Sols tożsamość, która odróżnia ją od innych gier, sprawiając, że atmosfera jest zarówno zakorzeniona w starożytnych korzeniach, jak i jednocześnie futurystyczna.”

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Ale poza starannie wykonanym audiowizualnym przedstawieniem świata Taopunk, walka Nine Sols wyróżnia się wyjątkową mieszanką tych elementów. „Myśleliśmy, że znaleźliśmy nasz rytm, tworząc scenerię, która rezonuje z filozoficznymi ideami taoizmu, jednocześnie wykorzystując szorstką energię cyberpunku. Ale wtedy, gdy pomyśleliśmy, że możemy odetchnąć” – zaczął Yang – „pojawiło się kolejne wyzwanie: rozgrywka. Zaprojektowanie systemu walki okazało się jedną z najtrudniejszych przeszkód, przed którymi stanęliśmy.”

Początkowo studio czerpało inspirację z klasycznych tytułów niezależnych, takich jak Hollow Knight for Nine Sols, według Yang, „ale szybko stało się jasne, że nie pasuje to do tonu Nine Sols” – wyjaśnił następnie. Twórcy Nine Sols już wiedzieli, że nie chcą podążać „ścieżką innych wielkich platformówek”, ponieważ uważali, że nie jest to zgodne z tym, co studio chciało Achieve i stworzyć – wymagającą odbicia gra akcji 2D. Dopiero kiedy powróciliśmy do podstawowych założeń gry, znaleźliśmy nowy kierunek. Mniej więcej w tym czasie przypadkowo natknęliśmy się na system odbijania firmy Sekiro, który bardzo nam się spodobał” – powiedział Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Jednakże zamiast wykorzystywać zaciekłość w swoich walkach polegających na kontratakach, drużyna Nine Sols zdecydowała się wycofać z cichego spokoju i skupienie zakorzenione w filozofii taoistycznej. Dzięki takiemu wyborowi projektu walki studio było w stanie stworzyć system walki, który „wykorzystuje przeciwko niemu siłę przeciwnika”.

Nine Sols zawiera system walki, który „nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie równowagi”. Yang powiedział jednak, że zbudowanie tego „silnego odbicia” stylu stanowiło wyzwanie dla Red Candle Games. „To rzadko badana mechanika w 2D i potrzeba było niezliczonych iteracji, aby zrobić to dobrze. Na szczęście po wielu próbach i błędach wszystko w końcu się udało” – wyjaśnił.

„Gdy poskładaliśmy wszystko w całość, ogólna narracja Tematy takie jak natura kontra technologia oraz sens życia i śmierci w naturalny sposób znalazły miejsce w historii” – szczegółowo opisał w dalszej części bloga. Co dziwne, wydawało się, że Nine Sols wytycza własną ścieżkę, a my jedynie prowadziliśmy go, gdy znalazł swój głos.”

Solidna mechanika rozgrywki Nine Sols, wraz z wciągającą grafiką i intrygującą historią, to rzeczywiście aspekty, które całkowicie zaskoczyły Game8. Więcej naszych przemyśleń na temat Nine Sols możesz przeczytać w naszej recenzji, do której link znajduje się poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • Najlepsze wczesne kompilacje w Avowed

    Wybór właściwej budowy w Avowed ma kluczowe znaczenie dla sukcesu wczesnego gry, zapewniając skuteczne spotkania wroga i przetrwanie. Niezależnie od tego, czy wolisz walkę w zwarciu, ataków dystansowych, czy niszczycielską magię, te kompilacje oferują optymalne punkty początkowe. Zalecany kompilacyjny Brawler (War Hero Build)

    Mar 21,2025
  • Rośliny vs. Zombie Reloaded podobno oceniane przez Brazylijską Klasyfikację

    Świat gier jest pełen spekulacji! Nowy tytuł rośliny vs. zombie, wstępnie zatytułowany Rośliny vs. Zombie Reloaded, został oceniony przez Brazylii Classificação Indicativa. Może to być znaczący wskaźnik nadchodzącego wydania, choć specyfika pozostaje spowiana tajemnicą. Szczur

    Mar 21,2025
  • Kodeksy jam zwierząt (styczeń 2025)

    Animal Jam to zabawna i edukacyjna gra mobilna zaprojektowana dla dzieci. Gracze tworzą i dostosowują własne awatary dla zwierząt, eksplorują żywy świat, wchodzą w interakcje z innymi graczami i uczestniczą w angażowaniu mini-gier. Poza zabawą Animal Jam oferuje również możliwości edukacyjne; Naucz się zainteresowania

    Mar 21,2025
  • Star Marvel Benedict Cumberbatch mówi, że Doktor Strange pomija Avengers Doomsday, ale jest „centralną” częścią Secret Wars

    Benedict Cumberbatch ujawnił, że Doktor Strange będzie nieobecny w Avengers: Doomsday, ale odgrywa kluczową rolę w jego kontynuacji, Avengers: Secret Wars. W wywiadzie dla Variety, Cumberbatch, po początkowym pozwoleniu poślizgnięciem się spoilerem z przekleństwem, wyjaśnił, że nieobecność Strange

    Mar 21,2025
  • Sky: Children of the Light Instalation Guide - Eksploruj pływające ruiny na PC z Bluestacks

    Wyrusz w zapierającą dech w piersiach podróż przez eteryczny świat nieba: Children of the Light, wielokrotnie nagradzana grę przygodową z Thatgamecompany, twórców podróży i kwiatu. Odkryj ruiny pływającego królestwa, odkryj jego tajemnice i doświadcz bogatej kultury utraconej cywilii

    Mar 21,2025
  • Jak rozwiązać zagadki w lesie nocnym w Fortnite: wszystkie odpowiedzi, wymienione

    Najnowsze misje fabularne w Fortnite Rozdział 6 nie są spacerem w parku. Wyślą cię przez mapę, a nawet rzucą wyzwanie zagadkom! Oto jak rozwiązać trzy zagadki w Fortnite's Nightshift Forest, wraz z odpowiedziami. Wszystkie zagadki w Fortnite's Nightshift Forest i ich odpowiedzi po

    Mar 21,2025