Dom Aktualności „Taopunk” Nine Sols identity odróżnia ją od innych platformówek w stylu Souls

„Taopunk” Nine Sols identity odróżnia ją od innych platformówek w stylu Souls

Autor : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, platformówka 2D przypominająca dusze od Red Candle Games, wkrótce szturmuje konsole Switch, PS i Xbox! Przed premierą gry na konsolach producent Shihwei Yang podzielił się tym, co wyróżnia ten tytuł na tle innych.

Unikalna grafika i walka Nine Sols to lśniące megagwiazdy czerpią inspirację z filozofii Wschodu i szorstkiego Cyberpunka

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Przed premierą konsoli Nine Sols w przyszłym miesiącu współzałożyciel i producent Shihwei Yang opowiadał o tym, jak przypominająca dusze platformówka studia Red Candle Games odróżnia ją od gier, które zobaczymy w tym roku . Wiele różnych aspektów gry Nine Sols, obejmujących rozgrywkę, grafikę i historię, opiera się na tak zwanym „Taopunku”, będącym połączeniem filozofii Wschodu, takiej jak taoizm, i estetyki cyberpunku.

Zasada gry oprawa wizualna i grafika czerpią inspirację z mangi/anime z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, oba cieszące się uznaniem krytyków dzieła science fiction, które mocno zawierają elementy futuryzmu, tętniących życiem miast, neonów i mariażu człowieka z technologią. „Ponieważ wszyscy jesteśmy fanami japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., klasyki cyberpunku, takie jak „Akira” i „Ghost in the Shell”, stały się kluczowymi inspiracjami dla naszego rozwoju artystycznego” – powiedział Yang. „Te prace wywarły głęboki wpływ na nasze podejście do stylu wizualnego Nine Sols, łącząc futurystyczną technologię z artystycznym zacięciem, który jest zarówno nostalgiczny, jak i świeży”.

Te artystyczne elementy przeniknęły również do projektu audio Nine Sols, według Yang i opowie dalej, w jaki sposób charakterystyczna muzyka gry brzmi w melodii tradycyjnych elementów muzyki wschodniej przy użyciu nowoczesnych instrumentów. „Chcieliśmy, aby krajobraz dźwiękowy wyróżniał się, więc połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego” – powiedział. „To połączenie nadało Nine Sols tożsamość, która odróżnia ją od innych gier, sprawiając, że atmosfera jest zarówno zakorzeniona w starożytnych korzeniach, jak i jednocześnie futurystyczna.”

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Ale poza starannie wykonanym audiowizualnym przedstawieniem świata Taopunk, walka Nine Sols wyróżnia się wyjątkową mieszanką tych elementów. „Myśleliśmy, że znaleźliśmy nasz rytm, tworząc scenerię, która rezonuje z filozoficznymi ideami taoizmu, jednocześnie wykorzystując szorstką energię cyberpunku. Ale wtedy, gdy pomyśleliśmy, że możemy odetchnąć” – zaczął Yang – „pojawiło się kolejne wyzwanie: rozgrywka. Zaprojektowanie systemu walki okazało się jedną z najtrudniejszych przeszkód, przed którymi stanęliśmy.”

Początkowo studio czerpało inspirację z klasycznych tytułów niezależnych, takich jak Hollow Knight for Nine Sols, według Yang, „ale szybko stało się jasne, że nie pasuje to do tonu Nine Sols” – wyjaśnił następnie. Twórcy Nine Sols już wiedzieli, że nie chcą podążać „ścieżką innych wielkich platformówek”, ponieważ uważali, że nie jest to zgodne z tym, co studio chciało Achieve i stworzyć – wymagającą odbicia gra akcji 2D. Dopiero kiedy powróciliśmy do podstawowych założeń gry, znaleźliśmy nowy kierunek. Mniej więcej w tym czasie przypadkowo natknęliśmy się na system odbijania firmy Sekiro, który bardzo nam się spodobał” – powiedział Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Jednakże zamiast wykorzystywać zaciekłość w swoich walkach polegających na kontratakach, drużyna Nine Sols zdecydowała się wycofać z cichego spokoju i skupienie zakorzenione w filozofii taoistycznej. Dzięki takiemu wyborowi projektu walki studio było w stanie stworzyć system walki, który „wykorzystuje przeciwko niemu siłę przeciwnika”.

Nine Sols zawiera system walki, który „nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie równowagi”. Yang powiedział jednak, że zbudowanie tego „silnego odbicia” stylu stanowiło wyzwanie dla Red Candle Games. „To rzadko badana mechanika w 2D i potrzeba było niezliczonych iteracji, aby zrobić to dobrze. Na szczęście po wielu próbach i błędach wszystko w końcu się udało” – wyjaśnił.

„Gdy poskładaliśmy wszystko w całość, ogólna narracja Tematy takie jak natura kontra technologia oraz sens życia i śmierci w naturalny sposób znalazły miejsce w historii” – szczegółowo opisał w dalszej części bloga. Co dziwne, wydawało się, że Nine Sols wytycza własną ścieżkę, a my jedynie prowadziliśmy go, gdy znalazł swój głos.”

Solidna mechanika rozgrywki Nine Sols, wraz z wciągającą grafiką i intrygującą historią, to rzeczywiście aspekty, które całkowicie zaskoczyły Game8. Więcej naszych przemyśleń na temat Nine Sols możesz przeczytać w naszej recenzji, do której link znajduje się poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • Civilization 7: Modern Civilizations List Tier

    Współczesny wiek w cywilizacji 7 jest kluczowy; Tam jest zabezpieczone zwycięstwa, a gra kończy się. Opanowanie tej epoki, opierając się na sukcesach epoki eksploracji, ma kluczowe znaczenie dla wygranej. Twój wybór cywilizacji znacząco wpływa na twoje szanse na zwycięstwo. Modern Age oferuje Dziesięć Civiza

    Mar 19,2025
  • Ultimate Ninja Time Families Guide i lista poziomów [wydana]

    W czasach ninja rodziny są kluczem do Twojej podróży Ninja, oferując wyjątkowe bonusy w celu zwiększenia rozgrywki. Każda rodzina zapewnia wyraźne umiejętności - napędowy jutsu elementarny, zwiększoną prędkość lub zwiększoną siłę - zwiększając przewagę konkurencyjną. Ten przewodnik i lista poziomów ninja Time Time pomoże Ci CH

    Mar 19,2025
  • Jak szybko zdobyć punkty umiejętności w dynastii Warriors: Origins

    W Dynasty Warriors: Początki punkty umiejętności są Twoim kluczem do odblokowania nowych potężnych umiejętności na różnych drzewach umiejętności. Te aktualizacje zwiększają skuteczność walki i daje dostęp do niszczycielskich sztuk bitewnych, niezależnie od twojej rangi. Na początku nawet podstawowe umiejętności mogą być kosztowne, więc uzupełnienie głównego

    Mar 19,2025
  • Pierwsze spojrzenie: symulator rolnictwa przychodzi do VR

    Przygotuj się na rolnictwo jak nigdy dotąd! Giants Software ogłosiło symulator rolnictwa VR, zupełnie nowe wirtualną rzeczywistość, które pogrąża cię w sercu życia rolniczego. To nie jest tylko kolejna karta rolnicza; To w pełni wciągająca podróż, w której poradzisz sobie z każdym aspektem

    Mar 19,2025
  • Amazon ma teraz najtańsze geforce RTX 5070 TI

    Pod koniec lutego GeForce RTX 5070 TI uruchomił 749,99 USD, ale znalezienie jednego w tej cenie jest wyzwaniem. Podobnie jak inne karty Blackwell, zawyżone ceny są powszechne, a większość sprzedawców przekracza cenę powyżej 1000 USD. Na szczęście wstępnie zbudowane komputery oferują obejście. Amazon oferuje obecnie CyberPowerp

    Mar 19,2025
  • Balatro dołącza do Xbox i PC Game Pass: jeden z najlepszych dostępnych Indii w 2024

    W ogłoszeniu o zaskoczeniu Microsoft dodał uznany indie hit Balatro do bibliotek Xbox i PC Game Pass. Po sprzedaniu ponad 5 milionów egzemplarzy i zdobyciu licznych nagród, Balatro jest niezaprzeczalnie jednym z przełomowych sukcesów z lat 2024.

    Mar 19,2025