Dom Aktualności „Taopunk” Nine Sols identity odróżnia ją od innych platformówek w stylu Souls

„Taopunk” Nine Sols identity odróżnia ją od innych platformówek w stylu Souls

Autor : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, platformówka 2D przypominająca dusze od Red Candle Games, wkrótce szturmuje konsole Switch, PS i Xbox! Przed premierą gry na konsolach producent Shihwei Yang podzielił się tym, co wyróżnia ten tytuł na tle innych.

Unikalna grafika i walka Nine Sols to lśniące megagwiazdy czerpią inspirację z filozofii Wschodu i szorstkiego Cyberpunka

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Przed premierą konsoli Nine Sols w przyszłym miesiącu współzałożyciel i producent Shihwei Yang opowiadał o tym, jak przypominająca dusze platformówka studia Red Candle Games odróżnia ją od gier, które zobaczymy w tym roku . Wiele różnych aspektów gry Nine Sols, obejmujących rozgrywkę, grafikę i historię, opiera się na tak zwanym „Taopunku”, będącym połączeniem filozofii Wschodu, takiej jak taoizm, i estetyki cyberpunku.

Zasada gry oprawa wizualna i grafika czerpią inspirację z mangi/anime z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, oba cieszące się uznaniem krytyków dzieła science fiction, które mocno zawierają elementy futuryzmu, tętniących życiem miast, neonów i mariażu człowieka z technologią. „Ponieważ wszyscy jesteśmy fanami japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., klasyki cyberpunku, takie jak „Akira” i „Ghost in the Shell”, stały się kluczowymi inspiracjami dla naszego rozwoju artystycznego” – powiedział Yang. „Te prace wywarły głęboki wpływ na nasze podejście do stylu wizualnego Nine Sols, łącząc futurystyczną technologię z artystycznym zacięciem, który jest zarówno nostalgiczny, jak i świeży”.

Te artystyczne elementy przeniknęły również do projektu audio Nine Sols, według Yang i opowie dalej, w jaki sposób charakterystyczna muzyka gry brzmi w melodii tradycyjnych elementów muzyki wschodniej przy użyciu nowoczesnych instrumentów. „Chcieliśmy, aby krajobraz dźwiękowy wyróżniał się, więc połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego” – powiedział. „To połączenie nadało Nine Sols tożsamość, która odróżnia ją od innych gier, sprawiając, że atmosfera jest zarówno zakorzeniona w starożytnych korzeniach, jak i jednocześnie futurystyczna.”

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Ale poza starannie wykonanym audiowizualnym przedstawieniem świata Taopunk, walka Nine Sols wyróżnia się wyjątkową mieszanką tych elementów. „Myśleliśmy, że znaleźliśmy nasz rytm, tworząc scenerię, która rezonuje z filozoficznymi ideami taoizmu, jednocześnie wykorzystując szorstką energię cyberpunku. Ale wtedy, gdy pomyśleliśmy, że możemy odetchnąć” – zaczął Yang – „pojawiło się kolejne wyzwanie: rozgrywka. Zaprojektowanie systemu walki okazało się jedną z najtrudniejszych przeszkód, przed którymi stanęliśmy.”

Początkowo studio czerpało inspirację z klasycznych tytułów niezależnych, takich jak Hollow Knight for Nine Sols, według Yang, „ale szybko stało się jasne, że nie pasuje to do tonu Nine Sols” – wyjaśnił następnie. Twórcy Nine Sols już wiedzieli, że nie chcą podążać „ścieżką innych wielkich platformówek”, ponieważ uważali, że nie jest to zgodne z tym, co studio chciało Achieve i stworzyć – wymagającą odbicia gra akcji 2D. Dopiero kiedy powróciliśmy do podstawowych założeń gry, znaleźliśmy nowy kierunek. Mniej więcej w tym czasie przypadkowo natknęliśmy się na system odbijania firmy Sekiro, który bardzo nam się spodobał” – powiedział Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Jednakże zamiast wykorzystywać zaciekłość w swoich walkach polegających na kontratakach, drużyna Nine Sols zdecydowała się wycofać z cichego spokoju i skupienie zakorzenione w filozofii taoistycznej. Dzięki takiemu wyborowi projektu walki studio było w stanie stworzyć system walki, który „wykorzystuje przeciwko niemu siłę przeciwnika”.

Nine Sols zawiera system walki, który „nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie równowagi”. Yang powiedział jednak, że zbudowanie tego „silnego odbicia” stylu stanowiło wyzwanie dla Red Candle Games. „To rzadko badana mechanika w 2D i potrzeba było niezliczonych iteracji, aby zrobić to dobrze. Na szczęście po wielu próbach i błędach wszystko w końcu się udało” – wyjaśnił.

„Gdy poskładaliśmy wszystko w całość, ogólna narracja Tematy takie jak natura kontra technologia oraz sens życia i śmierci w naturalny sposób znalazły miejsce w historii” – szczegółowo opisał w dalszej części bloga. Co dziwne, wydawało się, że Nine Sols wytycza własną ścieżkę, a my jedynie prowadziliśmy go, gdy znalazł swój głos.”

Solidna mechanika rozgrywki Nine Sols, wraz z wciągającą grafiką i intrygującą historią, to rzeczywiście aspekty, które całkowicie zaskoczyły Game8. Więcej naszych przemyśleń na temat Nine Sols możesz przeczytać w naszej recenzji, do której link znajduje się poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • Insider ujawnia oczekiwaną datę premiery przyczepy GTA 6

    W świecie gier debata na temat potencjalnej gry roku jest zaciekła, z tytułami takimi jak Split Fiction, Nowe Śmierć Śmierci i zgubić się o uwagę. Jednak jeden tytuł stoi powyżej reszty jako najbardziej oczekiwany: Grand Theft Auto 6 (GTA 6). Fani brzęczą Que

    Apr 22,2025
  • „Borderlands 4: najnowsze aktualizacje i wiadomości”

    Najnowsza przygoda Gearbox, Borderlands 4, ma sprowadzić graczy do chaotycznego świata Pandory, wypełnionych psychosem, łowcami sklepienia i mnóstwa łupów. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami w tej długo oczekiwanej grze! ← Wróć do Borderlands 4 Główny artykuł Borderlands 4

    Apr 22,2025
  • „Przewodnik po przeglądaniu Novocaine: czasy pokazowe i szczegóły przesyłania strumieniowego”

    Po wycieczce prasowej, która pokazała, że ​​Jack Quaid wyglądał stopniowo bardziej zniszczony podczas gry Clippers, komedia akcji „Novocaine” o ocenę R osiągnęła kinę. W rolach głównych jako mężczyzna, który nie odczuwa bólu, wydaje się, że weteran „chłopców” nie wstydzi się przykryć fałszywą krwią

    Apr 22,2025
  • Amazon's 3 For 2 Deal: Znaganie bestsellerów, takich jak Onyx Storm, Sunrise On The Rekaping

    Wielka wiosenna wyprzedaż Amazon jest teraz na żywo, oferując fantastyczną okazję zarówno miłośnikom książek, jak i entuzjastom filmów. Jedną z wyróżniających się ofert jest oferta „3 za 2” na książkach, Blu-Rays i inne, co oznacza, że ​​otrzymasz najtańszy przedmiot w wyborze za darmo. To idealna okazja na rozszerzenie

    Apr 22,2025
  • „War of the Visions: FF Brave Exvius do zamknięcia w maju”

    To ponury dzień dla fanów serii Final Fantasy jako kolejny ukochany mobilny tytuł, War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius, ma zostać przerwany. Gra, spinoff z głównej serii Brave Exvius, zaprzestanie operacji 29 maja tego roku. Jeśli chcesz doświadczyć

    Apr 22,2025
  • „Yasuke in Shadows: świeże spojrzenie na Assassin's Creed”

    Dzięki ponownemu koncentrowaniu się na podstawowych koncepcjach, które pierwotnie zdefiniowały serię, Assassin's Creed Shadows zapewnia najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie, jakie franczyza oferowała od lat. Gra ponownie wprowadza płynną parkour, przypominającą jedność, pozwalając graczom płynne przejście z ziemi

    Apr 22,2025