Bahay Balita Ang "Taopunk" ng Nine Sols identity Pinagbukod Ito Sa Iba Pang Mga Platformer na Parang Kaluluwa

Ang "Taopunk" ng Nine Sols identity Pinagbukod Ito Sa Iba Pang Mga Platformer na Parang Kaluluwa

May-akda : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, isang soul-like 2D platformer ng Red Candle Games, ay susugod sa Switch, PS, at Xbox consoles sa lalong madaling panahon! Nangunguna sa paglulunsad ng console ng laro, ibinahagi ng producer na si Shihwei Yang kung ano ang nagpapaiba sa kanilang titulo sa iba.

Nine Sols' Unique Art and Combat Are Its Shining MegastarsTake Inspiration From Eastern Philosophy and Gritty Cyberpunk
< . . Karamihan sa iba't ibang aspeto ng Nine Sols, na sumasaklaw sa gameplay, visual, at kwento, ay nakabatay sa tinatawag nitong "Taopunk," isang timpla ng pilosopiyang Silangan, gaya ng Taoism, at ang aesthetics ng cyberpunk.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAng laro ay ang mga visual at sining ay kumukuha ng inspirasyon mula sa 80s at 90s na manga/anime gaya ng Akira at Ghost in the Shell, parehong kritikal na kinikilalang sci-fi na mga gawa na labis na nagtatampok ng mga elemento ng futurism, mataong mga lungsod, neon lights, at pagsasama ng tao at teknolohiya. "Dahil lahat tayo ay tagahanga ng '80s at '90s Japanese anime at manga, ang mga cyberpunk classic tulad ng 'Akira' at 'Ghost in the Shell' ay naging pangunahing inspirasyon para sa aming pag-unlad ng sining," pagbabahagi ni Yang. "Malalim ang impluwensya ng mga gawang ito kung paano namin nilapitan ang visual na istilo ng Nine Sols, na pinaghalo ang futuristic na tech na may artistikong flair na parehong nostalhik at sariwa."

Ang mga artistikong elementong ito ay tumagos din sa disenyo ng audio ng Nine Sols, ayon sa Yang, karagdagang pagbabahagi kung paano pinatunog ang natatanging musika ng laro sa tono ng tradisyonal na mga elemento ng musika sa Silangan gamit ang mga modernong instrumento. "Nais naming lumabas ang soundscape, kaya pinagsama namin ang mga tradisyonal na tunog ng Silangan sa mga modernong instrumento upang lumikha ng isang bagay na tunay na kakaiba," sabi niya. "Ang kumbinasyong ito ay nagbigay ng pagkakakilanlan sa Nine Sols na nagpapaiba nito sa iba pang mga laro, na nagpapadama sa kapaligiran na parehong batay sa sinaunang pinagmulan at futuristic sa parehong oras."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersNgunit bukod sa maingat na ginawang audio-visual na representasyon ng mundo ng Taopunk nito, ang labanan ng Nine Sols ay kung saan nagniningning ang kakaibang timpla ng mga elementong ito. "Akala namin natagpuan na namin ang aming ritmo, na lumilikha ng mga setting na sumasalamin sa mga pilosopikal na ideya ng Taoism habang tinatanggap ang magaspang na enerhiya ng cyberpunk. Ngunit pagkatapos, nang naisip namin na maaari kaming huminga," simula ni Yang, "isa pang hamon ang lumitaw: ang gameplay. Ang pagdidisenyo ng combat system ay napatunayang isa sa pinakamahirap na hadlang na hinarap namin."

Sa una, ang studio ay nakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong indie na pamagat tulad ng Hollow Knight para sa pangkalahatang gameplay ng Nine Sols, ayon kay Yang, "ngunit mabilis itong naging malinaw na hindi ito akma sa tono ng Nine Sols," pagkatapos ay ipinaliwanag niya. Alam na ng mga developer ng Nine Sols na hindi nila gustong sundan ang "path of the other great platformers" dahil sa pakiramdam nila ay hindi ito naaayon sa kung ano ang gustong Achieve ng studio na gawin—isang deflection-heavy 2D action game." Hanggang sa bumalik kami sa mga pangunahing ideya ng laro ay nakakita kami ng isang bagong direksyon Sa mga oras na iyon, nagkataon kaming nakatagpo ng sistema ng pagpapalihis mula sa Sekiro, at ito ay naging malalim sa amin," sabi ni Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Gayunpaman, sa halip na gamitin ang bangis para sa mga laban nito na nakadepende sa mga countering moves, nagpasya ang Nine Sols team na humiwalay sa tahimik na serenity. at pokus na nag-ugat sa pilosopiyang Taoist. Sa pagpipiliang disenyo ng labanan na ito, nagawa ng studio ang isang combat system na "gumagamit ng lakas ng kalaban laban sa kanila."

Nagtatampok ang Nine Sols ng combat system na "ginagantimpalaan ang mga manlalaro para sa pagpapalihis ng mga pag-atake at pagpapanatili ng balanse." Gayunpaman, sinabi ni Yang na ang pagbuo nitong "deflection-heavy" na istilo ay nagdulot ng sarili nitong mga hamon sa Red Candle Games. "Ito ay isang bihirang ginalugad na mekaniko sa 2D, at kinailangan ng hindi mabilang na mga pag-ulit upang maging tama. Sa kabutihang palad, pagkatapos ng maraming pagsubok at pagkakamali, sa wakas ay nag-click ang lahat," paliwanag niya.

"Habang pinagsama-sama namin ang lahat, ang pangkalahatang salaysay nagsimula ring lumakas ang mga tema tulad ng kalikasan kumpara sa teknolohiya at ang kahulugan ng buhay at kamatayan ay natural na natagpuan ang kanilang paraan sa kuwento," detalyado niya sa blog. Kakaiba, parang ang Nine Sols ay gumagawa ng sarili nitong landas, at ginagabayan lang namin ito nang matagpuan nito ang boses nito." ay talagang mga aspeto na talagang nagpasindak sa Game8. Maaari mong basahin ang higit pa sa aming mga saloobin sa Nine Sols sa aming pagsusuri na naka-link sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Paano Sumali sa Warhammer 40k Space Marine 2 Public Test Server

    Mula noong paglulunsad nitong Setyembre 2024, ang Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay patuloy na nakatanggap ng mga pag-update sa post-launch, lalo na para sa online na Multiplayer nito. Nais mong maging kabilang sa mga unang nakakaranas ng paparating na nilalaman? Narito kung paano ma -access ang pampublikong server ng pagsubok.Paano sumali sa Warhammer 40,000: Space Mari

    Mar 19,2025
  • Nag -aalok ang Netflix ng mga pang -araw -araw na puzzle upang sanayin ang iyong utak, na walang mga nakakagambalang abala upang matakpan ang iyong pag -iisip ng tren

    Ang Netflix ay nagpapalawak ng mga handog na mobile gaming na may Netflix na nakakagulat, isang pang -araw -araw na larong puzzle na idinisenyo para sa mabilis, nakakaengganyo na gameplay on the go. Ang bagong pamagat na ito ay nag-aalok ng iba't ibang mga lohika at mga puzzle ng salita, na nagbibigay ng pang-araw-araw na karanasan sa pagpapalakas ng utak na libre mula sa mga ad at pagbili ng in-app. Nagtatampok ang laro a

    Mar 19,2025
  • Silent Hill Transmission Upang Itampok ang Bagong Laro Silent Hill F Pagkatapos ng higit sa 2 Taon ng Katahimikan

    Ang paparating na paghahatid ng Silent Hill ng Konami ay sa wakas ay magaan ang pinakahihintay na Silent Hill f. Matapos ang higit sa dalawang taong katahimikan, ang mga tagahanga ay sa wakas ay makakatanggap ng isang pag -update.Silent Hill Transmission: Marso 13, 2025Ang Silent Hill Livestream, ay inihayag noong ika -11 ng Marso sa pamamagitan ng Opisyal na Twitter (X) ng Konami (X) AC

    Mar 19,2025
  • Pinakamahusay na mga setting upang mabawasan ang sakit sa paggalaw sa avowed

    Ang sakit sa paggalaw ay maaaring maglagay ng isang damper sa kasiyahan sa mga laro ng first-person, at ang * avowed * ay walang pagbubukod. Kung nakakaranas ka ng pagduduwal habang naglalaro, huwag mag -alala - nasaklaw na namin. Narito kung paano i-tweak ang mga setting upang mabawasan ang nakakarelaks na pakiramdam.

    Mar 19,2025
  • Paano Kumuha ng Kabayo sa Kaharian Halika Deliverance 2

    Ang malawak na mundo ng * kaharian ay dumating: paglaya 2 * ay maaaring makaramdam ng labis na labis sa una. Ang pag -navigate sa malawak na tanawin nito ay hindi epektibo, na ginagawang prayoridad ang pagkuha ng isang kabayo. Narito kung paano makakuha ng isa.Table ng mga nilalaman na nababalik ang iyong kabayo sa kaharian ay dumating sa paglaya 2 paano magnakaw ng isang kabayo

    Mar 19,2025
  • Paano makumpleto ang bagyo sa kaharian ay dumating ang paglaya 2

    Ang stealth ay pinakamahalaga sa pagkumpleto ng ilang mga pakikipagsapalaran sa loob ng *Kaharian Halika: Deliverance 2 *, at ang "Storm" ay isang pangunahing halimbawa. Ang pakikipagsapalaran na ito, na mahalaga para sa pagbalot ng kwentong Trosky Region at ipinakilala ang rehiyon ng Kuttenberg, ay humihiling ng isang nakakalusot na diskarte. Ang mga pangyayari ay nakasalansan laban sa iyo; Ikaw

    Mar 19,2025