Rumah Berita “Taopunk” Nine Sols identity Membezakannya Daripada Platformer Seperti Jiwa Lain

“Taopunk” Nine Sols identity Membezakannya Daripada Platformer Seperti Jiwa Lain

Pengarang : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, platformer 2D seperti jiwa oleh Red Candle Games, akan menyerbu konsol Switch, PS dan Xbox tidak lama lagi! Mendahului pelancaran konsol permainan, penerbit Shihwei Yang telah berkongsi apa yang membezakan gelaran mereka daripada yang lain.

Seni dan Pertempuran Unik Sembilan Sols Adalah Megabintangnya Yang Bersinar Mengambil Inspirasi Daripada Falsafah Timur dan Cyberpunk Berpasir

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Mendahului keluaran konsol Nine Sols bulan depan, pengasas bersama dan penerbit Shihwei Yang bercakap tentang bagaimana gelaran platformer seperti jiwa Red Candle Games membezakannya daripada permainan yang kita lihat keluar tahun ini . Kebanyakan aspek Nine Sols yang berbeza, merangkumi permainan, visual dan cerita, berasaskan apa yang dipanggil "Taopunk", gabungan falsafah Timur, seperti Taoisme dan estetika cyberpunk.

Permainan ini visual dan seni mengambil inspirasi daripada manga/anime 80-an dan 90-an seperti Akira dan Ghost in the Shell, kedua-duanya karya sci-fi yang mendapat pengiktirafan kritikal yang banyak menampilkan unsur futurisme, bandar yang sibuk, lampu neon dan perkahwinan antara manusia dan teknologi. "Memandangkan kami semua peminat anime dan manga Jepun '80an dan 90an, siberpunk klasik seperti 'Akira' dan 'Ghost in the Shell' menjadi inspirasi utama untuk pembangunan seni kami," kongsi Yang. "Kerja-kerja ini sangat mempengaruhi cara kami mendekati gaya visual Nine Sols, menggabungkan teknologi futuristik dengan bakat artistik yang terasa nostalgia dan segar."

Elemen artistik ini juga meresap ke dalam reka bentuk audio Nine Sols, menurut Yang, seterusnya berkongsi bagaimana muzik tersendiri permainan ini dibunyikan mengikut rentak unsur muzik Timur tradisional menggunakan instrumen moden. "Kami mahu skap bunyi menonjol, jadi kami menggabungkan bunyi Timur tradisional dengan instrumen moden untuk mencipta sesuatu yang benar-benar berbeza," katanya. "Gabungan ini memberikan Nine Sols identiti yang membezakannya daripada permainan lain, menjadikan suasana berasa berasaskan akar purba dan futuristik pada masa yang sama."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Tetapi selain daripada perwakilan audio-visual yang direka dengan teliti bagi dunia Taopunknya, pertempuran Nine Sols adalah tempat gabungan unik unsur-unsur ini bersinar. "Kami fikir kami telah menemui irama kami, mencipta tetapan yang bergema dengan idea falsafah Taoisme sambil merangkul tenaga siberpunk. Tetapi kemudian, apabila kami fikir kami boleh mengambil nafas," Yang memulakan, "cabaran lain timbul: permainan. Mereka bentuk sistem pertempuran terbukti sebagai salah satu halangan paling sukar yang kami hadapi."

Pada mulanya, studio itu mendapat inspirasi daripada tajuk indie klasik seperti Hollow Knight untuk keseluruhan permainan Nine Sols, menurut Yang, "tetapi dengan cepat menjadi jelas bahawa ia tidak sesuai dengan nada Sembilan Sols," dia kemudian menjelaskan. Pemaju Nine Sols sudah tahu bahawa mereka tidak mahu mengikuti "laluan platformer hebat yang lain" kerana mereka merasakan ia tidak selaras dengan perkara yang ingin Achieve studio

dicipta—permainan aksi 2D yang berat pesongan." Sehinggalah kami kembali kepada idea teras permainan itu barulah kami menemui hala tuju baharu Pada masa itu, kami secara kebetulan bertemu dengan sistem pesongan dari Sekiro, dan ia bergema dengan mendalam kepada kami," Yang. berkata.

.

dan fokus yang berakar umbi dalam falsafah Tao. Dengan pilihan reka bentuk tempur ini, studio dapat mengeluarkan sistem tempur yang "menggunakan kekuatan lawan menentang mereka." Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Sembilan Sols menampilkan sistem pertempuran yang "memberi ganjaran kepada pemain untuk menepis serangan dan mengekalkan keseimbangan." Bagaimanapun, Yang berkata bahawa membina gaya "berat pesongan" ini menimbulkan cabaran tersendiri kepada Red Candle Games. "Ia adalah mekanik yang jarang diterokai dalam 2D, dan memerlukan lelaran yang tidak terkira banyaknya untuk menjadi betul. Syukurlah, selepas banyak percubaan dan kesilapan, semuanya akhirnya diklik," jelasnya."Ketika kami menggabungkan segala-galanya, keseluruhan naratif juga mula menguatkan Tema seperti alam semula jadi vs teknologi dan makna hidup dan mati secara semula jadi menemui jalan mereka ke dalam cerita itu," jelasnya dalam blog itu. Peliknya, rasanya seperti Nine Sols sedang mengukir laluannya sendiri, dan kami hanya membimbingnya apabila ia menemui suaranya."Mekanik permainan mantap Nine Sols, bersama dengan karya seni yang menawan dan cerita yang menarik, sememangnya aspek yang membuatkan Game8 benar-benar terpegun. Anda boleh membaca lebih banyak pendapat kami tentang Nine Sols dalam ulasan kami yang dipautkan di bawah!

Artikel terkini Lagi
  • Kingdom Come: Deliverance 2 telah menjual 1 juta salinan, Dev menyebutnya 'kemenangan'

    Kingdom Come: Deliverance 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual satu juta salinan dalam sehari selepas pembebasannya. Sekuel RPG zaman pertengahan Warhorse Studios yang dilancarkan pada 4 Februari untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | s. Ia dengan cepat naik ke peringkat teratas permainan yang paling dimainkan Steam, memuncak pada 1

    Feb 17,2025
  • Di mana untuk mencari Shards of Time di The Sims 4 Blast dari Acara Masa Lalu

    Membuka Misteri Ledakan Sims 4 dari Acara Masa Lalu: Mencari Shards of Time Minggu kedua letupan Sims 4 dari masa lalu sedang dijalankan, menyampaikan pemain dengan tugas menarik untuk mengungkap rahsia -rahsia yang mengelilingi pelawat misteri. Panduan ini memberi tumpuan kepada mencari sha

    Feb 16,2025
  • Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 Bertujuan untuk membetulkan pepijat dan keseimbangan

    Serangan pada Titan Revolution Update 3: Permainan yang dipertingkatkan dan pembetulan pepijat Serangan Roblox terhadap Revolusi Titan menerima peningkatan yang signifikan dengan Update 3, yang memberi tumpuan kepada penambahbaikan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat. Walaupun kekurangan ciri tunggal, terobosan, banyak c yang lebih kecil

    Feb 16,2025
  • Kerajaan Datang Pembebasan 2: Miller atau tukang besi? Pilih dengan bijak

    Di Kingdom Come: Deliverance 2, Quest "Wedding Crashers" membentangkan pilihan: Bantuan tukang besi atau pengilang. Panduan ini meneroka kedua -dua laluan dan membantu anda membuat keputusan. Memilih tukang besi (Radovan): Laluan ini menawarkan pendekatan yang lebih tradisional. Bekerja dengan Radovan menyediakan tuto pandai besi

    Feb 16,2025
  • Misi Impossible 7 Bides Selamat tinggal dengan penggoda Super Bowl

    Misi Impossible: Dead Reckoning Part Two, yang dijangka menjadi blockbuster 2025, melancarkan treler Lix Super Bowl nostalgia, menghasilkan buzz pra-pelepasan yang ketara menjelang debut teater May. Tempat yang menawan 30 saat dibuka dengan watak ikonik Tom Cruise, Ethan Hunt, dalam perjalanan. The

    Feb 16,2025
  • Destiny 2 akan mendapat collab dengan Star Wars

    Bungie, pencipta Destiny 2, terus menggembirakan peminat dengan silang dari francais yang popular. Kerjasama baru adalah di kaki langit, kali ini dengan Star Wars! Jawatan baru -baru ini di X (dahulunya Twitter) mengisyaratkan penambahan yang akan datang. Mengharapkan kandungan bertema Star Wars, termasuk perisai baru, emotes

    Feb 16,2025