Thuis Nieuws Nine Sols' “Taopunk” identity onderscheidt het van andere Souls-achtige platformgames

Nine Sols' “Taopunk” identity onderscheidt het van andere Souls-achtige platformgames

Auteur : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, een zielenachtige 2D-platformgame van Red Candle Games, bestormt binnenkort de Switch-, PS- en Xbox-consoles! In de aanloop naar de consolelancering van de game heeft producer Shihwei Yang gedeeld wat hun titel onderscheidt van de rest.

De unieke kunst en gevechten van Nine Sols zijn de stralende megasterren, geïnspireerd door oosterse filosofie en griezelige cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

In de aanloop naar de console-release van Nine Sols volgende maand vertelde mede-oprichter en producer Shihwei Yang hoe de soulachtige platformgame van Red Candle Games zich onderscheidt van de games die we dit jaar zien verschijnen . Veel van de verschillende aspecten van Nine Sols, waaronder gameplay, beelden en verhaal, zijn gebaseerd op wat het 'Taopunk' noemt, een mix van oosterse filosofie, zoals het taoïsme, en de esthetiek van cyberpunk.

De game visuals en kunst zijn geïnspireerd op manga/anime uit de jaren 80 en 90, zoals Akira en Ghost in the Shell, beide veelgeprezen sciencefictionwerken die sterk elementen van futurisme, bruisende steden, neonlichten en een huwelijk tussen mens en technologie bevatten. "Omdat we allemaal fans zijn van Japanse anime en manga uit de jaren 80 en 90, werden cyberpunkklassiekers als 'Akira' en 'Ghost in the Shell' belangrijke inspiratiebronnen voor onze kunstontwikkeling," vertelt Yang. "Deze werken hebben een grote invloed gehad op de manier waarop we de visuele stijl van Nine Sols benaderden, waarbij futuristische technologie werd gecombineerd met een artistieke flair die zowel nostalgisch als fris aanvoelt."

Deze artistieke elementen sijpelden ook door in het audio-ontwerp van Nine Sols, aldus Yang vertelt verder hoe de kenmerkende muziek van het spel klinkt op de melodie van traditionele oosterse muziekelementen met behulp van moderne instrumenten. "We wilden dat de soundscape opviel, dus hebben we traditionele oosterse klanken gecombineerd met moderne instrumenten om iets echt aparts te creëren", zei hij. "Deze combinatie gaf Nine Sols een identiteit die het onderscheidt van andere games, waardoor de sfeer tegelijkertijd zowel geworteld in oude wortels als futuristisch aanvoelt."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Maar afgezien van de zorgvuldig vervaardigde audiovisuele weergave van de Taopunk-wereld, is de strijd van Nine Sols de plek waar de unieke mix van deze elementen schittert. ‘We dachten dat we ons ritme hadden gevonden, door omgevingen te creëren die resoneerden met de filosofische ideeën van het taoïsme en tegelijkertijd de rauwe energie van cyberpunk omarmden. Maar toen, net toen we dachten dat we even op adem konden komen,’ begon Yang, ‘deed zich een andere uitdaging voor: de gameplay. Het ontwerpen van het vechtsysteem bleek een van de moeilijkste hindernissen waarmee we te maken kregen."

In eerste instantie liet de studio zich volgens Yang inspireren door klassieke indietitels als Hollow Knight voor de algehele gameplay van Nine Sols, "maar het werd al snel duidelijk dat het niet paste bij de toon van Nine Sols", legde hij vervolgens uit. De ontwikkelaars van Nine Sols wisten al dat ze het "pad van de andere grote platformgames" niet wilden volgen, omdat ze vonden dat dit niet strookte met wat de studio wilde Achieve en creëren: een 2D-actiespel met veel afbuiging. Pas toen we terugkeerden naar de kernideeën van het spel, vonden we een nieuwe richting. Rond die tijd kwamen we toevallig het afbuigingssysteem van Sekiro tegen, en het sprak ons ​​diep aan", zei Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

In plaats van wreedheid te benutten voor de gevechten die afhankelijk zijn van tegenbewegingen, besloot het Nine Sols-team zich terug te trekken uit de stille sereniteit en focus die geworteld is in de taoïstische filosofie. Met deze gevechtsontwerpkeuze kon de studio een gevechtssysteem opzetten dat "de kracht van een tegenstander tegen hem gebruikt".

Nine Sols beschikt over een vechtsysteem dat “spelers beloont voor het afweren van aanvallen en het behouden van evenwicht.” Yang zei echter dat het bouwen van deze "doorbuigingszware" stijl zijn eigen uitdagingen opleverde voor Red Candle Games. "Het is een mechanisme dat zelden wordt onderzocht in 2D, en er waren talloze iteraties voor nodig om het goed te krijgen. Gelukkig klikte na veel vallen en opstaan ​​alles uiteindelijk", legde hij uit.

"Terwijl we alles samenvoegden, ontstond het algemene verhaal Ook thema’s als natuur versus technologie en de betekenis van leven en dood vonden op natuurlijke wijze hun weg naar het verhaal”, legt hij verder uit in de blog. Vreemd genoeg voelde het alsof Nine Sols zijn eigen weg aan het uitstippelen was, en wij hem alleen maar begeleidden terwijl hij zijn stem vond. zijn inderdaad aspecten die Game8 absoluut verbijsterd achterlieten. Je kunt meer van onze gedachten over Nine Sols lezen in onze onderstaande recensie!

Laatste artikelen Meer
  • Roblox: topautcodes voor 2025

    Autotraining: een Roblox Racing Game Guide to Codes and Rewards Autotraining is een populair Roblox -racegame waarbij spelers energie verzamelen om hun auto's te upgraden en overwinningen te verdienen via races. Deze gids biedt een lijst met momenteel actieve en verlopen codes, samen met instructies om ze in te wisselen

    Feb 02,2025
  • Eden Fantasia: ontgrendel gratis beloningen met exclusieve codes (januari 2025)

    Ontgrendel de geheimen van Eden Fantasia: een uitgebreide gids voor het inwisselen van codes en het maximaliseren van je gameplay Eden Fantasia, de boeiende fantasie Gacha RPG, duikt je in een wereld van goden en de raadselachtige Eden, onder constante dreiging van invasie. Bouw je team van helden op, upgrade strategisch

    Feb 02,2025
  • Word fashion-forward in GTA 5: Guide to Smart Dressing

    Om door te gaan met Lester's volgende missie in Grand Theft Auto 5 Nadat ze hebben geholpen bij de Assassinatie van Jay Norris, moeten spelers eerst veranderen in een slimme outfit. Deze gids legt uit hoe u de juiste kleding kunt verwerven. De volgende missie omvat verkenning in een high-end juwelierszaak; Daarom P

    Feb 02,2025
  • Mosselen gevonden bij ongerepte kusten in Disney Dreamlight Valley

    Het verhalenboek van Disney Dreamlight Valley Vale uitbreiding introduceert een overvloed aan nieuwe ingrediënten, sommige ongrijpbaarder dan andere. Mosselen, een soort zeevruchten beschreven als een verrassend waterfilterend weekdier, zijn een goed voorbeeld. Deze gids helpt u bij het vinden van deze soms tricky-to-find ingredien

    Feb 02,2025
  • Ontgrendel Nier: Automate Secret: Discover Filler Metal Locations

    Nier: Automata Filler Metal Guide: locaties en aankoopopties Het verkrijgen van upgrade -materialen in Nier: Automata kan een uitdaging zijn. Velen dalen van vijanden, maar sommigen, zoals vulmetaal, verschijnen willekeurig in de omgeving en introduceren een element van RNG in de landbouw. Vroeg in het spel moet je f

    Feb 02,2025
  • Wuthering Blades: Sword Acorns gevonden

    Sword Acorus verkrijgen in Wuthering Waves: een uitgebreide gids Sword Acorus, een cruciaal ascensiemateriaal in de versie 2.0 van Wuthering Waves, is direct beschikbaar in Rinascita. Deze gids beschrijft de belangrijkste verzamellocaties, die uw landbouwefficiëntie voor Carlotta's Ascension optimaliseert. Key Locatio

    Feb 02,2025