Home News “Taopunk” của Nine Sols identity khiến nó trở nên khác biệt so với những game platformer giống như linh hồn khác

“Taopunk” của Nine Sols identity khiến nó trở nên khác biệt so với những game platformer giống như linh hồn khác

Author : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, một nền tảng 2D giống như linh hồn của Red Candle Games, sẽ sớm làm mưa làm gió trên các máy chơi game Switch, PS và Xbox! Trước khi ra mắt bảng điều khiển của trò chơi, nhà sản xuất Shihwei Yang đã chia sẻ điều khiến tựa game của họ khác biệt với những tựa game còn lại.

Nghệ thuật độc đáo và cách chiến đấu của Nine Sols là những siêu sao tỏa sáng của nó lấy cảm hứng từ triết học phương Đông và Gritty Cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Trước khi phát hành bảng điều khiển Nine Sols vào tháng tới, người đồng sáng lập và nhà sản xuất Shihwei Yang đã nói về cách Red Candle Games' Tựa game platformer giống như linh hồn khiến nó trở nên khác biệt so với những trò chơi mà chúng ta thấy sẽ ra mắt trong năm nay. Phần lớn các khía cạnh khác nhau của Nine Sols, bao gồm lối chơi, hình ảnh và câu chuyện, đều dựa trên cái mà nó gọi là "Taopunk", sự pha trộn giữa triết học phương Đông, chẳng hạn như Đạo giáo và tính thẩm mỹ của cyberpunk.

Trò chơi hình ảnh và nghệ thuật lấy cảm hứng từ manga/anime những năm 80 và 90 như Akira và Ghost in the Shell, cả hai đều là những tác phẩm khoa học viễn tưởng được giới phê bình đánh giá cao với nhiều yếu tố của chủ nghĩa tương lai, nhộn nhịp. thành phố, ánh đèn neon và cuộc hôn nhân giữa con người và công nghệ. Yang chia sẻ: “Vì tất cả chúng tôi đều là người hâm mộ anime và manga Nhật Bản thập niên 80 và 90 nên các tác phẩm kinh điển về cyberpunk như ‘Akira’ và ‘Ghost in the Shell’ đã trở thành nguồn cảm hứng chính cho sự phát triển nghệ thuật của chúng tôi”. "Những tác phẩm này ảnh hưởng sâu sắc đến cách chúng tôi tiếp cận phong cách hình ảnh của Nine Sols, kết hợp công nghệ tương lai với nét tinh tế nghệ thuật mang lại cảm giác vừa hoài cổ vừa mới mẻ."

Những yếu tố nghệ thuật này cũng thấm vào thiết kế âm thanh của Nine Sols, theo Yang, chia sẻ thêm về cách âm nhạc riêng biệt của trò chơi được phát ra theo giai điệu của các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông bằng cách sử dụng các nhạc cụ hiện đại. Ông nói: “Chúng tôi muốn khung cảnh âm thanh nổi bật, vì vậy chúng tôi đã kết hợp âm thanh truyền thống phương Đông với các nhạc cụ hiện đại để tạo ra thứ gì đó thực sự khác biệt”. "Sự kết hợp này đã tạo cho Nine Sols một nét đặc trưng khiến trò chơi này khác biệt so với các trò chơi khác, khiến bầu không khí mang lại cảm giác vừa có nguồn gốc cổ xưa vừa mang tính tương lai."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nhưng ngoài phần trình bày nghe nhìn được chế tạo cẩn thận về thế giới Taopunk, trận chiến của Nine Sols là nơi tỏa sáng sự pha trộn độc đáo của những yếu tố này. Yang bắt đầu: "Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy nhịp điệu của mình, tạo ra những bối cảnh cộng hưởng với các ý tưởng triết học của Đạo giáo trong khi vẫn tiếp nhận năng lượng gai góc của cyberpunk. Nhưng sau đó, ngay khi chúng tôi nghĩ mình có thể hít thở một hơi," Yang bắt đầu, "một thử thách khác lại nảy sinh: lối chơi. Thiết kế hệ thống chiến đấu được chứng minh là một trong những trở ngại khó khăn nhất mà chúng tôi phải đối mặt."

Ban đầu, studio lấy cảm hứng từ những tựa game indie cổ điển như Hollow Knight cho lối chơi tổng thể của Nine Sols, theo Yang, "nhưng nhanh chóng nhận ra rằng nó không phù hợp với phong cách của Nine Sols," sau đó anh giải thích. Các nhà phát triển của Nine Sols đã biết rằng họ không muốn đi theo "con đường của những nhà phát triển nền tảng tuyệt vời khác" vì họ cảm thấy nó không phù hợp với những gì studio muốn Achieve và tạo ra—một trò chơi hành động 2D thiên về độ lệch." Phải đến khi quay lại những ý tưởng cốt lõi của trò chơi, chúng tôi mới tìm ra hướng đi mới. Vào khoảng thời gian đó, chúng tôi tình cờ bắt gặp hệ thống làm chệch hướng của Sekiro và nó gây được ấn tượng sâu sắc với chúng tôi,” Yang nói.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Tuy nhiên, thay vì khai thác sự hung dữ cho những trận chiến phụ thuộc vào các động tác phản công, đội Nine Sols quyết định rút lui khỏi sự thanh thản yên tĩnh và trọng tâm bắt nguồn từ triết lý Đạo giáo. Với lựa chọn thiết kế chiến đấu này, hãng phim đã có thể tạo ra một hệ thống chiến đấu "sử dụng sức mạnh của đối thủ để chống lại họ".

Nine Sols có hệ thống chiến đấu "thưởng cho người chơi khi làm chệch hướng các đòn tấn công và duy trì sự cân bằng." Tuy nhiên, Yang cho rằng việc xây dựng phong cách "nặng nề" này đặt ra những thách thức riêng cho Red Candle Games. "Đó là một cơ chế hiếm được khám phá ở dạng 2D và phải thực hiện vô số lần lặp lại để thành công. May mắn thay, sau nhiều thử nghiệm và sai sót, mọi thứ cuối cùng cũng thành công," anh giải thích.

"Khi chúng tôi ghép mọi thứ lại với nhau, câu chuyện tổng thể cũng bắt đầu được khuếch đại. Các chủ đề như thiên nhiên so với công nghệ và ý nghĩa của sự sống và cái chết đã được đưa vào câu chuyện một cách tự nhiên,” anh trình bày chi tiết hơn trên blog. Thật kỳ lạ, có cảm giác như Nine Sols đang tự vạch ra con đường của riêng mình và chúng tôi chỉ hướng dẫn nó khi nó tìm thấy tiếng nói của mình."

Cơ chế chơi trò chơi vững chắc của Nine Sols, cùng với đồ họa hấp dẫn và câu chuyện hấp dẫn, thực sự là những khía cạnh khiến Game8 hoàn toàn choáng váng. Bạn có thể đọc thêm suy nghĩ của chúng tôi về Nine Sols trong bài đánh giá của chúng tôi được liên kết bên dưới!

Latest Articles More
  • Stardew Valley: Đã xác nhận bản cập nhật và DLC miễn phí

    Stardew Valley người sáng tạo, Eric "ConcernedApe" Barone, cam kết không bao giờ tính phí cho các bản cập nhật và DLC. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về cam kết của Barone với Stardew Valley người hâm mộ.Stardew Valley Cam kết về các bản cập nhật miễn phí và DLC Đảm bảo của Barone đối với người hâm mộNgười tạo ra Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Bar

    Nov 24,2024
  • Phù Thủy Băng Lissandra Tham Gia Wild Rift

    Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến giới thiệu tướng mới, Xếp hạng Lissandra mùa 14 cũng bắt đầu và có những tính năng nâng cao chất lượng cuộc sống mới Hãy nhớ xem sự kiện Mùa Đông Mùa Vọng, bắt đầu từ ngày 18!Khi thời điểm giữa tuần đã trôi qua , đã đến lúc các bản cập nhật đang chuẩn bị cho

    Nov 24,2024
  • Maid of Sker: Welsh Horror Hits Mobile

    Maid of Sker, tựa game kinh dị đình đám sắp ra mắt trên di động. Được phát triển bởi Wales Interactive, trò chơi ngập tràn những câu chuyện khủng khiếp về cướp biển, tra tấn và bí ẩn siêu nhiên. Ban đầu nó được phát hành vào tháng 7 năm 2020 cho PC, PlayStation 4 và Xbox One. Nó đáng sợ đến mức nào? Maid of Sker lấy bối cảnh vào năm 1898 trong một

    Nov 24,2024
  • Nhật Bản vô địch giải đấu khai mạc ALGS Apex Legends châu Á

    Apex Legends đã tiết lộ địa điểm tổ chức Giải vô địch ALGS Năm 4! Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về thông báo và thông tin chi tiết khác về ALGS Năm 4. Apex Legends công bố Giải đấu ngoại tuyến đầu tiên ở Châu Á Giải vô địch ALGS năm 4 của Apex sẽ được tổ chức tại Sapporo, Nhật Bản từ ngày 29 tháng 1 đến ngày 2 tháng 2 năm 2025Apex

    Nov 24,2024
  • Destiny Child Game nhập vai nhàn rỗi sẽ sớm quay trở lại!

    Destiny Child sắp trở lại. Trò chơi được phát hành lần đầu tiên vào năm 2016 và được biến thành 'đài tưởng niệm' vào tháng 9 năm 2023. Giờ đây, Com2uS đã tiếp quản ShiftUp để đưa trò chơi trở lại trọn vẹn. Đây có phải là trò chơi tương tự không?Com2uS đã ký hợp đồng ký hợp đồng với ShiftUp để phát triển Dest mới

    Nov 23,2024
  • Eggy Party Giành Giải thưởng Pick-and-Play Tốt nhất của Google Play

    Giải thưởng Google Play 2024 tiếp tục mang đến tin tức về những chiến thắng thú vị của các tựa game hàng đầu Eggy Party đã mang về giải thưởng lớn với Pick Up & Play hay nhất Nó đã giành chiến thắng ở hạng mục này cho một số lượng lớn các vùng lãnh thổ bao gồm Châu Âu và Hoa Kỳ

    Nov 23,2024