Ev Haberler Nine Sols'un “Taopunk”u identity Onu Diğer Souls Benzeri Platform Oyunlarından Ayırıyor

Nine Sols'un “Taopunk”u identity Onu Diğer Souls Benzeri Platform Oyunlarından Ayırıyor

Yazar : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Red Candle Games'in ruhlara benzeyen 2D platform oyunu Nine Sols, yakında Switch, PS ve Xbox konsollarını kasıp kavuruyor! Yapımcı Shihwei Yang, oyunun konsol çıkışına doğru oyunu diğerlerinden ayıran şeyin ne olduğunu paylaştı.

Nine Sols'un Eşsiz Sanatı ve Dövüşü Onun Parlayan Mega Yıldızları Doğu Felsefesinden ve Cesur Cyberpunk'tan İlham Alıyor

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Gelecek ay Nine Sols'un konsol çıkışına öncülük eden kurucu ortak ve yapımcı Shihwei Yang Red Candle Games'in ruh benzeri platform oyunu unvanının onu bu yıl çıkan oyunlardan nasıl ayırdığından bahsetti. Nine Sols'un oyun, görseller ve hikayeyi kapsayan farklı yönlerinin çoğu, Taoizm gibi Doğu felsefesi ile siberpunk estetiğinin bir karışımı olan "Taopunk" olarak adlandırdığı şeye dayanmaktadır.

Oyun görseller ve sanat, Akira ve Ghost in the Shell gibi 80'li ve 90'lı yılların manga/animelerinden ilham alıyor; her ikisi de eleştirmenlerce beğenilen ve ağırlıklı olarak fütürizm, hareketli şehirler, neon ışıkları ve insanlarla teknoloji arasındaki evlilik. Yang, "Hepimiz 80'li ve 90'lı yılların Japon anime ve mangalarının hayranı olduğumuzdan, 'Akira' ve 'Ghost in the Shell' gibi siberpunk klasikleri sanat gelişimimiz için temel ilham kaynakları haline geldi," diye paylaştı. "Bu çalışmalar, fütürist teknolojiyi hem nostaljik hem de taze hissettiren sanatsal bir yetenekle harmanlayarak Nine Sols'un görsel stiline yaklaşımımızı derinden etkiledi."

Bu ​​sanatsal unsurlar aynı zamanda Nine Sols'un ses tasarımına da sızdı. Yang, oyunun kendine özgü müziğinin, modern enstrümanlar kullanılarak geleneksel Doğu müziği unsurlarına göre nasıl seslendirildiğini de paylaşıyor. "Ses ortamının öne çıkmasını istedik, bu nedenle geleneksel Doğu seslerini modern enstrümanlarla birleştirerek gerçekten farklı bir şey yarattık" dedi. "Bu kombinasyon, Nine Sols'a onu diğer oyunlardan ayıran bir kimlik kazandırdı ve atmosferin aynı anda hem eski köklere dayalı hem de fütüristik hissettirmesini sağladı."

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Ancak Taopunk dünyasının özenle hazırlanmış görsel-işitsel temsilinin yanı sıra Nine Sols'un dövüşü, bu unsurların benzersiz karışımının parladığı yerdir. "Siberpunk'ın cesur enerjisini kucaklarken Taoizm'in felsefi fikirleriyle rezonansa giren ortamlar yaratarak ritmimizi bulduğumuzu düşündük. Ama sonra, tam nefes alabileceğimizi düşündüğümüz sırada," diye başladı Yang, "başka bir zorluk ortaya çıktı: Oynanış sistemini tasarlamanın karşılaştığımız en zor engellerden biri olduğu ortaya çıktı."

Yang'a göre stüdyo başlangıçta Hollow Knight for Nine Sols'un genel oynanışı gibi klasik bağımsız oyunlardan ilham aldı, "ancak kısa sürede Nine Sols'un tarzına uymadığı anlaşıldı" diye açıkladı. Nine Sols geliştiricileri, stüdyonun yapmak istediği Achieve ve sapma ağırlıklı bir 2D aksiyon oyunu yaratmak istediği şeyle uyuşmadığını düşündükleri için "diğer harika platformcuların yolunu" takip etmek istemediklerini zaten biliyorlardı. Yang, oyunun temel fikirlerine döndüğümüzde yeni bir yön bulduğumuzda tesadüfen Sekiro'nun saptırma sistemiyle karşılaştık ve bu bizde derin yankı uyandırdı, dedi.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Ancak, Nine Sols ekibi, karşı hamlelere dayalı dövüşleri için vahşiliği kullanmak yerine, sessiz huzurdan çekilmeye karar verdi ve Taocu felsefeye dayanan odaklanma. Bu dövüş tasarımı seçimiyle stüdyo, "rakibin gücünü onlara karşı kullanan" bir dövüş sistemini ortaya çıkarmayı başardı.

Nine Sols, "oyuncuları saldırıları saptırdıkları ve dengeyi korudukları için ödüllendiren" bir savaş sistemine sahiptir. Ancak Yang, bu "sapma ağırlıklı" tarzı oluşturmanın Red Candle Games için kendi zorluklarını oluşturduğunu söyledi. "Bu, 2D'de nadiren keşfedilen bir mekanik ve doğru sonuca ulaşmak için sayısız yineleme gerekti. Neyse ki, birçok deneme yanılmadan sonra, sonunda her şey yerine oturdu," diye açıkladı.

"Her şeyi bir araya getirdiğimizde, genel anlatı Doğa ve teknoloji, yaşam ve ölümün anlamı gibi temalar da doğal olarak hikayenin içinde kendine yer buldu," diye blogda daha ayrıntılı olarak açıkladı. Garip bir şekilde, Nine Sols kendi yolunu çiziyormuş gibi hissettirdi ve biz sadece sesini bulurken ona rehberlik ediyorduk."

Nine Sols'un sağlam oynanış mekaniği, büyüleyici çizimleri ve ilgi çekici hikayesiyle birlikte, Bunlar gerçekten de Game8'i hayrete düşüren unsurlar. Nine Sols hakkındaki düşüncelerimizin daha fazlasını aşağıda bağlantısı verilen incelememizde okuyabilirsiniz!

En son makaleler Daha
  • Bluestacks Air ile Mac Cihazlarında Oynayarak Boşta Kahramanlar Deneyiminizi Geliştirin

    Oldukça popüler bir rapg olan boş kahramanlar, strateji, macera ve ödüllendirici ilerlemeyi harmanlıyor. Kahramanları çağırın, PVP savaşlarına girin ve bu sürükleyici fantezi dünyasında derin zindanları keşfedin. Mac kullanıcıları, A'yı getirmek için tasarlanmış bir platform olan Bluestacks Air ile oyunlarını önemli ölçüde artırabilir.

    Mar 19,2025
  • Tam Hollow Era Hollow Rehberi - Tam İlerleme

    Bleach evreninden, içi boş dönem Roblox Megahit, bir shinigami (Soul Reaper) veya içi boş (arrancar/espada) oynamanıza izin verir. Bu kılavuz, tam bir ilerleme izlenmesi sağlayan içi boş yola odaklanır.

    Mar 19,2025
  • 11 bit stüdyo bu savaşım ve değişimler arasında paralellikler çiziyor

    Lehçe geliştiricisi 11 bit Studios, yaklaşan bilimkurgu maceraları The Firters için yeni bir fragman yayınladı ve eleştirmenlerce beğenilen savaş hayatta kalma oyunu olan bu savaşımla olan bağlantısını vurguladı. Yeni fragman, stüdyonun yolculuğuna yansıyor ve kasvetli reali'den evrimi sergiliyor

    Mar 19,2025
  • Android oyun fiyatlandırması Nintendo'dan bir şey öğrenebilir mi?

    Oyun sadece bir hobi değil; Bu bir yaşam tarzı. Ancak birçok oyuncu için, bu tutkuyu bütçe gerçekleriyle dengelemek sürekli bir mücadele. Oyun fiyatları, özellikle Android'de, Nintendo oyunlarının oldukça istikrarlı fiyatlandırmasının aksine çılgınca dalgalanabilir. Bu soruyu akla getiriyor: Nintendo'nun değişmez mi

    Mar 19,2025
  • Kesin Jujutsu Sonsuz Alan Genişleme Kılavuzu

    *Jujutsu Infinite *dünyasında, mastering etki alanı genişlemesi, herhangi bir özel sınıf büyücü için nihai hedeftir. JJK manga ve anime'yi anımsatan bu güçlü teknik bir oyun değiştiricidir. Bu kılavuz, etki alanı genişletmelerine karşı açma, kullanma ve savunma yoluyla size yol gösterecektir.

    Mar 19,2025
  • Kabile Dokuz Başlangıç ​​Kılavuzu Temel Oyun Mekaniğini Öğrenmek

    "Kabileler" olarak bilinen savaşan çeteler tarafından yönetilen siberpunk Neo Tokyo'da geçen aksiyon dolu bir RPG olan kabile dokuzunun heyecan verici dünyasına dalın. Bu kabileler, fütüristik bir spor harmanlayan beyzbol ve yoğun savaş olan Extreme Beyzbol (XB) heyecan verici maçlarında çatışıyor. Yeni bir işe alım olarak,

    Mar 19,2025