บ้าน ข่าว “Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

“Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

ผู้เขียน : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่เหมือนวิญญาณจาก Red Candle Games กำลังจะบุกคอนโซล Switch, PS และ Xbox เร็วๆ นี้! ก่อนการเปิดตัวเกมคอนโซล โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้แบ่งปันสิ่งที่ทำให้เกมของพวกเขาแตกต่างจากเกมอื่นๆ

ศิลปะและการต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols คือดาวเด่นที่เปล่งประกายได้รับแรงบันดาลใจจากปรัชญาตะวันออกและ Cyberpunk ที่กล้าหาญ

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

ก่อนถึงการเปิดตัวคอนโซลของ Nine Sols ในเดือนหน้า ผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ Shihwei Yang พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการ เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนจิตวิญญาณของ Red Candle Games ทำให้มันแตกต่างจากเกมที่เราเห็นในปีนี้ มุมมองที่แตกต่างกันส่วนใหญ่ของ Nine Sols ซึ่งครอบคลุมการเล่นเกม ภาพ และเรื่องราว มีพื้นฐานมาจากสิ่งที่เรียกว่า "Taopunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก เช่น ลัทธิเต๋า และสุนทรียศาสตร์ของไซเบอร์พังค์

ตัวเกม ภาพและงานศิลปะได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ/อะนิเมะในยุค 80 และ 90 เช่น Akira และ Ghost in the Shell ซึ่งเป็นผลงานไซไฟที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมซึ่งมีองค์ประกอบของ ลัทธิแห่งอนาคต เมืองที่พลุกพล่าน แสงนีออน และการแต่งงานระหว่างมนุษย์และเทคโนโลยี “เนื่องจากเราทุกคนเป็นแฟนของอนิเมะและมังงะญี่ปุ่นในยุค 80 และ 90 เกมไซเบอร์พังก์คลาสสิกอย่าง 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' กลายเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการพัฒนางานศิลปะของเรา" Yang กล่าว "ผลงานเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อวิธีที่เรานำเสนอสไตล์ภาพของ Nine Sols โดยผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายทางศิลปะที่ให้ความรู้สึกถึงความหลังและความสดใหม่"

องค์ประกอบทางศิลปะเหล่านี้ยังซึมซาบในการออกแบบเสียงของ Nine Sols อีกด้วย Yang เล่าเพิ่มเติมว่าดนตรีที่แตกต่างของเกมถูกฟังอย่างไรให้สอดคล้องกับองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมโดยใช้เครื่องดนตรีสมัยใหม่ “เราต้องการให้ภาพเสียงมีความโดดเด่น ดังนั้นเราจึงผสมผสานเสียงดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง” เขากล่าว "การผสมผสานนี้ทำให้ Nine Sols มีอัตลักษณ์ที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ทำให้บรรยากาศรู้สึกเหมือนมีรากฐานมาจากยุคโบราณและอนาคตในเวลาเดียวกัน"

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

แต่นอกเหนือจากการนำเสนอภาพและเสียงที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันของโลก Taopunk แล้ว การต่อสู้ของ Nine Sols ยังเป็นจุดที่การผสมผสานองค์ประกอบเหล่านี้มีเอกลักษณ์โดดเด่นออกมา “เราคิดว่าเราได้พบจังหวะของเราแล้ว สร้างฉากที่สอดคล้องกับแนวคิดเชิงปรัชญาของลัทธิเต๋าในขณะที่เปิดรับพลังอันกล้าหาญของไซเบอร์พังค์ แต่แล้วเมื่อเราคิดว่าเราจะหายใจได้” Yang เริ่มต้น “ความท้าทายอีกอย่างหนึ่งก็เกิดขึ้น: รูปแบบการเล่น การออกแบบระบบการต่อสู้เป็นหนึ่งในอุปสรรคที่ยากที่สุดที่เราเผชิญ"

ในตอนแรก สตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้คลาสสิกอย่าง Hollow Knight สำหรับการเล่นเกมโดยรวมของ Nine Sols ตามที่ Yang กล่าว "แต่มันก็ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่ามันไม่เข้ากับโทนของ Nine Sols" จากนั้นเขาก็อธิบาย นักพัฒนา Nine Sols รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาไม่ต้องการเดินตาม "เส้นทางของนักเล่นเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมคนอื่นๆ" เพราะพวกเขารู้สึกว่ามันไม่สอดคล้องกับสิ่งที่สตูดิโอต้องการ Achieve และสร้างขึ้น—เกมแอคชั่น 2 มิติที่เน้นการโก่งตัว" จนกระทั่งเรากลับมาที่แนวคิดหลักของเกม เราก็พบทิศทางใหม่ ในช่วงเวลานั้น เราบังเอิญเจอระบบการโก่งตัวของ Sekiro และมันโดนใจเราอย่างลึกซึ้ง" Yang กล่าว

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

อย่างไรก็ตาม แทนที่จะควบคุม ความดุร้าย สำหรับการต่อสู้ที่ขึ้นอยู่กับท่าตอบโต้ ทีม Nine Sols ตัดสินใจที่จะดึงความสงบเงียบ และการมุ่งเน้นที่มีรากฐานมาจากปรัชญาลัทธิเต๋า ด้วยตัวเลือกการออกแบบการต่อสู้นี้ สตูดิโอจึงสามารถดึงระบบการต่อสู้ที่ "ใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้มาต่อสู้กับพวกเขา" ได้

Nine Sols มีระบบการต่อสู้ที่ "ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเบี่ยงเบนการโจมตีและรักษาสมดุล" อย่างไรก็ตาม Yang กล่าวว่าการสร้างสไตล์ "การโก่งตัวหนัก" นี้ทำให้เกิดความท้าทายใน Red Candle Games “มันเป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีการสำรวจในแบบ 2 มิติ และต้องใช้การวนซ้ำนับครั้งไม่ถ้วนเพื่อทำให้ถูกต้อง โชคดีที่หลังจากการลองผิดลองถูกมาหลายครั้ง ในที่สุดทุกอย่างก็คลิกได้” เขาอธิบาย

ก็เริ่มขยายประเด็นต่างๆ เช่น ธรรมชาติกับเทคโนโลยี และความหมายของชีวิตและความตายซึ่งพบได้ตามธรรมชาติในเรื่องราวนี้” เขาให้รายละเอียดเพิ่มเติมในบล็อก น่าแปลกที่รู้สึกเหมือนกับว่า Nine Sols กำลังแกะสลักเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมันไปเมื่อพบเสียงของมัน"

กลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งของ Nine Sols พร้อมด้วยงานศิลปะที่น่าดึงดูดและเรื่องราวที่น่าสนใจ เป็นแง่มุมที่ทำให้ Game8 ตกตะลึงอย่างแน่นอน คุณสามารถอ่านความคิดเห็นของเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nine Sols ได้ในรีวิวของเราที่ลิงก์ด้านล่าง!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • MLB The Show 25: ปลดล็อกคู่มือ Trophies ทั้งหมด

    ในขณะที่เกมที่ใช้เรื่องราวมักจะเน้นถ้วยรางวัลชื่อกีฬาเช่น * MLB The Show 25 * ยังคงมีกลุ่มนักแสดงที่เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นที่จะปลดล็อกทุกความสำเร็จ นี่คือคำแนะนำที่สมบูรณ์ของคุณในการรักษาความปลอดภัยถ้วยรางวัลทั้งหมดใน *MLB The Show 25 *เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดการเล่นเกมใด ๆ ของเกม

    Apr 21,2025
  • "Duskbloods พิเศษสำหรับ Nintendo Switch 2"

    ชุมชนเกมตื่นเต้นเมื่อ Duskbloods ได้รับการเปิดเผยใน Nintendo Direct ล่าสุดสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงด้วยวันวางจำหน่ายที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นสำหรับปี 2026 ดำดิ่งสู่รายละเอียดที่น่าสนใจที่แบ่งปันในระหว่างการประกาศ

    Apr 21,2025
  • เกม Mario บน Nintendo Switch: 2025 Preview

    ในฐานะหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดของ Nintendo มาริโอยังคงดึงดูดผู้เล่นใน Nintendo Switch ด้วยการเปิดตัวของคอนโซลในปี 2560 มาริโอเกมเป็นวัตถุดิบหลักส่งมอบประสบการณ์ที่หลากหลายตั้งแต่ platformers 3 มิติไปจนถึงการทำซ้ำใหม่ของ Mario Kart โมเมนตัมแสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว

    Apr 21,2025
  • "2025 วิดีโอเกมและรายการทีวี: วันที่เปิดตัวเปิดเผย"

    ขณะนี้เรากำลังประสบกับยุคทองสำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกมด้วยเพลงฮิตเช่นภาพยนตร์ Super Mario Bros. , Sonic the Hedgehog และซีรีย์ทีวีที่ได้รับการยกย่องเช่น The Last of Us และ Fallout นำค่าใช้จ่าย แฟน ๆ กำลังคาดการณ์การดัดแปลงในอนาคตเช่น God of War และ Ghost of Tsushima อย่างกระตือรือร้น

    Apr 21,2025
  • MGS Timeline: วิธีเล่นเกม Metal Gear Solid ตามลำดับเวลา

    จากการขึ้นลิฟต์ที่น่าตื่นเต้นไปจนถึงหน้าผาฝนตกของ Shadow Moses ใน Metal Gear ที่เป็นของแข็งไปจนถึงการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายระหว่างนักเรียนและที่ปรึกษาใน Snake Eater, Hideo Kojima และ Konami Spy Thriller Franchise, Metal Gear

    Apr 21,2025
  • Keanu Reeves 'Brzrkr เป็นแรงบันดาลใจรูปปั้นนองเลือดโดย Diamond Select Toys

    Diamond Select Toys (DST) เป็นที่ชื่นชอบในหมู่นักสะสมที่ชื่นชอบบทบาทที่เป็นสัญลักษณ์ของ Keanu Reeves โดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก John Wick และ Matrix Series ตอนนี้ DST กำลังขยายข้อเสนอโดยการแนะนำของสะสมใหม่จากโครงการของ Reeves อื่น - หนังสือการ์ตูนที่น่าตื่นเต้น BRZRKR, W

    Apr 21,2025