Home News “Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

“Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

Author : Bella Nov 14,2024

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่เหมือนวิญญาณจาก Red Candle Games กำลังจะบุกคอนโซล Switch, PS และ Xbox เร็วๆ นี้! ก่อนการเปิดตัวเกมคอนโซล โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้แบ่งปันสิ่งที่ทำให้เกมของพวกเขาแตกต่างจากเกมอื่นๆ

ศิลปะและการต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols คือดาวเด่นที่เปล่งประกายได้รับแรงบันดาลใจจากปรัชญาตะวันออกและ Cyberpunk ที่กล้าหาญ

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

ก่อนถึงการเปิดตัวคอนโซลของ Nine Sols ในเดือนหน้า ผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ Shihwei Yang พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการ เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนจิตวิญญาณของ Red Candle Games ทำให้มันแตกต่างจากเกมที่เราเห็นในปีนี้ มุมมองที่แตกต่างกันส่วนใหญ่ของ Nine Sols ซึ่งครอบคลุมการเล่นเกม ภาพ และเรื่องราว มีพื้นฐานมาจากสิ่งที่เรียกว่า "Taopunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก เช่น ลัทธิเต๋า และสุนทรียศาสตร์ของไซเบอร์พังค์

ตัวเกม ภาพและงานศิลปะได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ/อะนิเมะในยุค 80 และ 90 เช่น Akira และ Ghost in the Shell ซึ่งเป็นผลงานไซไฟที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมซึ่งมีองค์ประกอบของ ลัทธิแห่งอนาคต เมืองที่พลุกพล่าน แสงนีออน และการแต่งงานระหว่างมนุษย์และเทคโนโลยี “เนื่องจากเราทุกคนเป็นแฟนของอนิเมะและมังงะญี่ปุ่นในยุค 80 และ 90 เกมไซเบอร์พังก์คลาสสิกอย่าง 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' กลายเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการพัฒนางานศิลปะของเรา" Yang กล่าว "ผลงานเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อวิธีที่เรานำเสนอสไตล์ภาพของ Nine Sols โดยผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายทางศิลปะที่ให้ความรู้สึกถึงความหลังและความสดใหม่"

องค์ประกอบทางศิลปะเหล่านี้ยังซึมซาบในการออกแบบเสียงของ Nine Sols อีกด้วย Yang เล่าเพิ่มเติมว่าดนตรีที่แตกต่างของเกมถูกฟังอย่างไรให้สอดคล้องกับองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมโดยใช้เครื่องดนตรีสมัยใหม่ “เราต้องการให้ภาพเสียงมีความโดดเด่น ดังนั้นเราจึงผสมผสานเสียงดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง” เขากล่าว "การผสมผสานนี้ทำให้ Nine Sols มีอัตลักษณ์ที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ทำให้บรรยากาศรู้สึกเหมือนมีรากฐานมาจากยุคโบราณและอนาคตในเวลาเดียวกัน"

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

แต่นอกเหนือจากการนำเสนอภาพและเสียงที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันของโลก Taopunk แล้ว การต่อสู้ของ Nine Sols ยังเป็นจุดที่การผสมผสานองค์ประกอบเหล่านี้มีเอกลักษณ์โดดเด่นออกมา “เราคิดว่าเราได้พบจังหวะของเราแล้ว สร้างฉากที่สอดคล้องกับแนวคิดเชิงปรัชญาของลัทธิเต๋าในขณะที่เปิดรับพลังอันกล้าหาญของไซเบอร์พังค์ แต่แล้วเมื่อเราคิดว่าเราจะหายใจได้” Yang เริ่มต้น “ความท้าทายอีกอย่างหนึ่งก็เกิดขึ้น: รูปแบบการเล่น การออกแบบระบบการต่อสู้เป็นหนึ่งในอุปสรรคที่ยากที่สุดที่เราเผชิญ"

ในตอนแรก สตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้คลาสสิกอย่าง Hollow Knight สำหรับการเล่นเกมโดยรวมของ Nine Sols ตามที่ Yang กล่าว "แต่มันก็ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่ามันไม่เข้ากับโทนของ Nine Sols" จากนั้นเขาก็อธิบาย นักพัฒนา Nine Sols รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาไม่ต้องการเดินตาม "เส้นทางของนักเล่นเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมคนอื่นๆ" เพราะพวกเขารู้สึกว่ามันไม่สอดคล้องกับสิ่งที่สตูดิโอต้องการ Achieve และสร้างขึ้น—เกมแอคชั่น 2 มิติที่เน้นการโก่งตัว" จนกระทั่งเรากลับมาที่แนวคิดหลักของเกม เราก็พบทิศทางใหม่ ในช่วงเวลานั้น เราบังเอิญเจอระบบการโก่งตัวของ Sekiro และมันโดนใจเราอย่างลึกซึ้ง" Yang กล่าว

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

อย่างไรก็ตาม แทนที่จะควบคุม ความดุร้าย สำหรับการต่อสู้ที่ขึ้นอยู่กับท่าตอบโต้ ทีม Nine Sols ตัดสินใจที่จะดึงความสงบเงียบ และการมุ่งเน้นที่มีรากฐานมาจากปรัชญาลัทธิเต๋า ด้วยตัวเลือกการออกแบบการต่อสู้นี้ สตูดิโอจึงสามารถดึงระบบการต่อสู้ที่ "ใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้มาต่อสู้กับพวกเขา" ได้

Nine Sols มีระบบการต่อสู้ที่ "ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเบี่ยงเบนการโจมตีและรักษาสมดุล" อย่างไรก็ตาม Yang กล่าวว่าการสร้างสไตล์ "การโก่งตัวหนัก" นี้ทำให้เกิดความท้าทายใน Red Candle Games “มันเป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีการสำรวจในแบบ 2 มิติ และต้องใช้การวนซ้ำนับครั้งไม่ถ้วนเพื่อทำให้ถูกต้อง โชคดีที่หลังจากการลองผิดลองถูกมาหลายครั้ง ในที่สุดทุกอย่างก็คลิกได้” เขาอธิบาย

ก็เริ่มขยายประเด็นต่างๆ เช่น ธรรมชาติกับเทคโนโลยี และความหมายของชีวิตและความตายซึ่งพบได้ตามธรรมชาติในเรื่องราวนี้” เขาให้รายละเอียดเพิ่มเติมในบล็อก น่าแปลกที่รู้สึกเหมือนกับว่า Nine Sols กำลังแกะสลักเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมันไปเมื่อพบเสียงของมัน"

กลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งของ Nine Sols พร้อมด้วยงานศิลปะที่น่าดึงดูดและเรื่องราวที่น่าสนใจ เป็นแง่มุมที่ทำให้ Game8 ตกตะลึงอย่างแน่นอน คุณสามารถอ่านความคิดเห็นของเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nine Sols ได้ในรีวิวของเราที่ลิงก์ด้านล่าง!

Latest Articles More
  • Stardew Valley: ยืนยัน DLC และอัปเดตฟรีแล้ว

    Stardew Valley ผู้สร้าง Eric "ConcernedApe" Barone ให้คำมั่นว่าจะไม่เรียกเก็บเงินสำหรับ DLC และการอัปเดต อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของ Barone ที่มีต่อ Stardew Valley แฟน ๆ Stardew Valley ความมุ่งมั่นในการอัปเดตฟรีและ DLCsการรับประกันของ Barone ต่อแฟนๆ ผู้สร้าง Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Bar

    Nov 24,2024
  • แม่มดน้ำแข็ง Lissandra เข้าร่วม Wild Rift

    League of Legends: Wild Rift ขอแนะนำแชมเปี้ยนใหม่ Lissandra ซีซั่นที่ 14 ของการจัดอันดับ Lissandra ก็เริ่มต้นขึ้นเช่นกัน และมีฟีเจอร์คุณภาพชีวิตใหม่ ๆ อย่าลืมแวะชมกิจกรรม Advent of Winter ซึ่งเริ่มในวันที่ 18! เมื่อผ่านช่วงกลางสัปดาห์ไปแล้ว ถึงเวลานั้นที่การอัปเดตกำลังเตรียมพร้อมสำหรับ

    Nov 24,2024
  • Maid of Sker: Welsh Horror Hits มือถือ

    Maid of Sker เกมสยองขวัญยอดนิยมกำลังจะวางจำหน่ายบนมือถือแล้ว เกมนี้พัฒนาโดย Wales Interactive ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวอันน่าสยดสยองเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ การทรมาน และความลึกลับเหนือธรรมชาติ เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2020 สำหรับพีซี, PlayStation 4 และ Xbox One How Scary Is It?Maid of Sker มีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1898 ในรูปแบบ

    Nov 24,2024
  • ญี่ปุ่นชนะการแข่งขัน ALGS Apex Legends ในเอเชียครั้งแรก

    Apex Legends เผยสถานที่จัด ALGS Year 4 Championships แล้ว! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการประกาศและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ALGS ปีที่ 4 Apex Legends ประกาศการแข่งขันออฟไลน์ครั้งแรกในเอเชียApex ALGS ปี 4 Championships ที่จะจัดขึ้นที่ซัปโปโร ประเทศญี่ปุ่น ตั้งแต่วันที่ 29 มกราคม ถึง 2 กุมภาพันธ์ 2025Apex

    Nov 24,2024
  • Destiny Child Idle RPG กลับมาอีกครั้งเร็วๆ นี้!

    Destiny Child กำลังคัมแบ็ค เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 และกลายเป็น 'อนุสรณ์สถาน' ในเดือนกันยายน 2566 ปัจจุบัน Com2uS ได้กุมบังเหียนจาก ShiftUp เพื่อนำเกมกลับมามีชีวิตอีกครั้ง มันจะเป็นเกมเดียวกันหรือเปล่า Com2uS ได้ลงนามใน ทำสัญญากับ ShiftUp เพื่อพัฒนา Dest ใหม่

    Nov 23,2024
  • Eggy Party ชนะรางวัล Pick-Up-and-Play ที่ดีที่สุดของ Google Play

    Google Play Awards 2024 ยังคงนำเสนอข่าวชัยชนะอันน่าตื่นเต้นจากเกมยอดนิยมอย่างต่อเนื่อง Eggy Party คว้ารางวัลใหญ่กลับบ้านด้วยรางวัล Pick Up & Play ที่ดีที่สุด ได้รับรางวัลในหมวดหมู่นี้สำหรับดินแดนจำนวนมาก รวมถึงยุโรปและสหรัฐอเมริกา

    Nov 23,2024