Istnieje ryzyko w opracowywaniu nowych własności intelektualnej na zatłoczonym rynku, powiedział Bandai Namco EU dyrektor naczelny dyrektor wykonawczyRosnące koszty i Nieprzewidywalne harmonogramy wydań powodują niepewność
Pomimo dobrych wyników finansowych Bandai Namco w tym roku – głównie dzięki sukcesowi rozszerzenia Elden Ring, Shadow of the Erdtree i nadchodzącej DRAGON BALL: Sparking! ZERO — Muller szybko podkreślił, że droga przed nim wcale nie jest gładka. Chociaż rok 2024 został nazwany „rokiem stabilizacji” w związku ze zwolnieniami w całej branży i wzrostem rynku po „latach związanych z Covid-19”, to długoterminowe wyzwania związane z tworzeniem gier i planowaniem wydań budzą niepokój.
„Czy na rynku są obecnie dostępne bezpieczne zakłady? Myślę, że tak” – powiedział Muller. „Ale… uruchomienie nowego adresu IP staje się coraz bardziej uciążliwe”. Rosnące koszty rozwoju i harmonogramy wymagają uwzględnienia od samego początku potencjalnych nadmiernych wydatków i opóźnień. Jeśli nie zostaną one uwzględnione, „spowoduje to kilka przykrych niespodzianek” – kontynuował Muller.
Czynnikiem ryzyka jest nieprzewidywalny charakter harmonogramów wydań. Chociaż rok 2025 może pochwalić się ofertą obejmującą Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei, a nawet potencjalną premierę Switch 2, Muller kwestionuje niezawodność okien wydań: „Ile z tych gier wyjdzie na czas?... Nie jesteśmy inny niż wszyscy inni.”
Dla Mullera skupienie się na określonych gatunkach i ustalonych właściwościach intelektualnych (IP), takich jak nadchodzący Little Nightmares 3, zapewnia trochę izolacji. „Wierzymy, że… istnieje publiczność zainteresowana naszym portfolio, lojalna wobec niektórych z naszych IP i która będzie zainteresowana kupnem naszych gier” – powiedział Muller.
Chociaż uznane franczyzy mogą zapewniać pewien stopień bezpieczeństwa, Muller zauważył, że nawet one nie mogą być brane za pewnik. Gusta graczy ewoluują, a to, co sprawdzało się w przeszłości, może nie sprawdzić się w nowych warunkach rynkowych. Z drugiej strony nowe IP są bardziej podatne na niepowodzenia komercyjne, biorąc pod uwagę ich wysokie koszty rozwoju i zatłoczony rynek gier. „Little Nightmares 3… ma rzeszę fanów, którzy, miejmy nadzieję, będą zainteresowani zagraniem w tę grę, niezależnie od tego, czy GTA pojawi się w 2025 roku, czy nie” – kontynuował Muller.
Pomimo wyżej wymienionych wyzwań Muller pozostaje pozytywny jeśli chodzi o przyszłość. Uważa, że jeśli całe portfolio gier zaplanowanych na rok 2025 zostanie zrealizowane, „to oczywiście nie rozumiem, w jaki sposób rynek by się nie zgodził. rosnąć w przyszłym roku.”