Terdapat Risiko dalam Membangunkan IP Baharu dalam Pasaran Sesak, Kata Bandai Namco EU Ketua Pegawai EksekutifMeningkatkan Kos dan Buat Jadual Keluaran Tidak Diramalkan Ketidakpastian
Walaupun prestasi kewangan Bandai Namco yang kukuh tahun ini—sebahagian besarnya adalah hasil daripada kejayaan pengembangan Elden Ring, Shadow of the Erdtree, dan DRAGON BALL: Sparking! ZERO—Muller pantas menyerlahkan bahawa jalan di hadapan adalah lancar. Walaupun 2024 telah digelar sebagai "tahun penstabilan" berikutan pemberhentian seluruh industri dan pertumbuhan pasaran selepas "tahun COVID", namun cabaran jangka panjang pembangunan permainan dan perancangan keluaran yang menimbulkan kebimbangan.
"Adakah terdapat pertaruhan selamat hari ini dalam pasaran? Saya percaya ya," kata Muller. "Tetapi... melancarkan IP baharu menjadi semakin sukar." Peningkatan kos pembangunan dan garis masa memerlukan pemfaktoran dalam potensi lebihan perbelanjaan dan kelewatan dari awal. Jika ini tidak diambil kira, "anda akan mengalami beberapa kejutan buruk," sambung Muller.
Menggabungkan faktor risiko ialah sifat jadual keluaran yang tidak dapat diramalkan. Walaupun 2025 menawarkan barisan termasuk Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei, dan juga pelancaran Switch 2 yang berpotensi, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan tetingkap keluaran mereka: "Berapa banyak permainan ini akan datang tepat pada masanya?... Kami tidak berbeza dengan orang lain."
Bagi Muller, memfokuskan pada genre tertentu dan mantap harta intelek (IP), seperti Little Nightmares 3 yang akan datang, memberikan sedikit penebat. "Kami percaya bahawa... terdapat penonton yang berminat dengan portfolio kami, yang setia kepada beberapa IP kami, dan yang akan berminat untuk membeli permainan kami," kata Muller.
Walaupun francais yang ditubuhkan mungkin mempunyai tahap keselamatan, Muller menyatakan bahawa ini pun tidak boleh dipandang remeh. Citarasa pemain berkembang, dan apa yang berkesan pada masa lalu mungkin tidak dapat bertahan di bawah keadaan pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih terdedah kepada kegagalan komersial, memandangkan kos pembangunannya yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3… mempunyai pangkalan peminat yang diharapkan akan berminat untuk bermain permainan itu, tidak kira sama ada GTA muncul pada 2025 atau tidak," sambung Muller.
Walaupun menghadapi cabaran yang dinyatakan di atas, Muller tetap positif tentang masa depan dia percaya bahawa jika semua portfolio permainan dirancang untuk a Keluaran 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas sekali, saya tidak nampak bagaimana pasaran tidak akan berkembang tahun depan."