
बंदाई नमको के यूरोपीय
मुख्य कार्यकारी अधिकारी के अनुसार, जब रिलीज की योजना बनाने की बात आती है तो प्रकाशकों को नई चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है। अरनॉड मुलर के बयानों और नए आईपी रिलीज के लिए उनके निहितार्थ के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
भीड़े बाजार में नए आईपी विकसित करने में जोखिम हैं, बंदाई नामको ईयू मुख्य कार्यकारी अधिकारी ने कहा, बढ़ती लागत और अप्रत्याशित रिलीज़ शेड्यूल अनिश्चितता पैदा करते हैं

2024 कई वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए एक परिवर्तनकारी वर्ष रहा है, और बंदाई नमको खुद को इसके बिल्कुल बीच में पाता है। कंपनी के यूरोपीय सीईओ, अरनॉड मिलर के अनुसार, वे आर्थिक अनिश्चितताओं और तेजी से
पैक्ड रिलीज कैलेंडर द्वारा चिह्नित परिदृश्य पर काम कर रहे हैं। हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान, मुलर ने भविष्य में गेम रिलीज़ की योजना बनाते समय बंदाई नमको जैसे प्रकाशकों के सामने आने वाले जोखिमों और अवसरों पर अपने विचार साझा किए।
इस वर्ष बंदाई नमको के मजबूत वित्तीय प्रदर्शन के बावजूद - मुख्य रूप से एल्डन रिंग के विस्तार, शैडो ऑफ द एर्डट्री और आगामी ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग की सफलता के लिए धन्यवाद! ज़ीरो—मुलर ने तुरंत इस बात पर ज़ोर दिया कि आगे का रास्ता बिल्कुल भी आसान नहीं है। जबकि 2024 को उद्योग-व्यापी छंटनी और "कोविड वर्षों" के बाद बाजार में वृद्धि के बाद "स्थिरीकरण का वर्ष" करार दिया गया है, यह गेम विकास और रिलीज योजना की दीर्घकालिक चुनौतियां हैं जो चिंता का कारण बन रही हैं।
GameIndustry.biz के साथ एक साक्षात्कार में, मुलर ने खुलासा किया कि बंदाई नमको "संतुलित जोखिम दृष्टिकोण" को प्राथमिकता देता है जब इसकी गेम पाइपलाइन का मूल्यांकन करना। यह निवेश स्तर, "मौजूदा आईपी की क्षमता बनाम हमारे कुछ गेम बनाने की हमारी क्षमता" और विशिष्ट बाजार क्षेत्रों में नए आईपी जैसे कारकों पर विचार करता है। हालाँकि, मुलर स्वीकार करते हैं कि "सुरक्षित दांव" की अवधारणा विकसित हो रही है।
"क्या आज बाजार में सुरक्षित दांव हैं? मुझे विश्वास है हाँ," मुलर ने कहा। "लेकिन... एक नया आईपी लॉन्च करना और अधिक कठिन हो गया है।" बढ़ती विकास लागत और समयसीमा के कारण शुरू से ही संभावित अधिक खर्च और देरी को ध्यान में रखना आवश्यक हो जाता है। यदि इन्हें ध्यान में नहीं रखा गया, तो "आप कुछ बुरे आश्चर्य में हैं," मुलर ने आगे कहा।
रिलीज़ शेड्यूल की अप्रत्याशित प्रकृति जोखिम कारक को बढ़ाती है। जबकि 2025 में मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स, अवॉड, घोस्ट ऑफ योटेई और यहां तक कि संभावित स्विच 2 लॉन्च सहित एक लाइनअप का दावा किया गया है, मुलर उनकी रिलीज विंडो की विश्वसनीयता पर सवाल उठाते हैं: "इनमें से कितने गेम समय पर आएंगे?... हम नहीं हैं बाकी सभी से अलग।'' कुछ इन्सुलेशन. मुलर ने कहा, "हमारा मानना है कि... एक दर्शक वर्ग है जो हमारे पोर्टफोलियो में रुचि रखता है, जो हमारे कुछ
आईपी
के प्रति वफादार है, और वह हमारे गेम खरीदने में रुचि रखेगा।"
हालांकि स्थापित फ्रेंचाइजी के पास कुछ हद तक सुरक्षा हो सकती है, मुलर ने कहा कि इन्हें भी हल्के में नहीं लिया जा सकता है। खिलाड़ियों की रुचि विकसित होती है, और अतीत में जो काम किया वह नई बाजार स्थितियों के तहत कायम नहीं रह सकता है। दूसरी ओर, नए
आईपी उनकी उच्च विकास लागत और भीड़ भरे गेमिंग बाजार को देखते हुए व्यावसायिक विफलता के प्रति अधिक संवेदनशील हैं। मुलर ने आगे कहा, "लिटिल नाइटमेयर्स 3... का एक प्रशंसक वर्ग है जो उम्मीद करता है कि उस गेम को खेलने में दिलचस्पी लेगा, भले ही GTA 2025 में आए या नहीं।"
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है , मुलर ने 2024 को उद्योग के लिए "स्थिरीकरण का वर्ष" करार दिया। हालाँकि, "
बाज़ार
को महत्वपूर्ण वृद्धि की ओर वापस लाने के लिए," उन्होंने तीन आवश्यक कारकों की पहचान की: "एक अनुकूल "व्यापक आर्थिक वातावरण," एक मजबूत मंच और स्थापित आधार, और नए
बाज़ार
के साथ "ब्राजील और दक्षिण अमेरिका, भारत, इत्यादि" जैसी महत्वपूर्ण विकास संभावनाएं। अगले वर्ष, मुलर ने यह कहते हुए जवाब दिया, "हम प्लेटफ़ॉर्म अज्ञेयवादी हैं। हमारे गेम अधिकतर सभी प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध हैं, और स्विच हमेशा हमारे लिए एक
आवश्यक
प्लेटफ़ॉर्म रहा है... जब भी निंटेंडो से कोई नया कंसोल आएगा, हम वहां निवेश करने के लिए तैयार होंगे।"उपरोक्त चुनौतियों के बावजूद, मुलर भविष्य के बारे में सकारात्मक
बने हुए हैं। उनका मानना है कि यदि 2025 में रिलीज के लिए योजनाबद्ध खेलों का पूरा पोर्टफोलियो सफल हो जाता है, तो जाहिर है, मुझे नहीं लगता कि बाजार ऐसा करेगा। अगले साल बढ़ो।"