একটি ভিড়ের বাজারে নতুন আইপি তৈরি করার ঝুঁকি রয়েছে, বলেছেন বান্দাই নামকো ইইউ প্রধান এক্সিকিউটিভ অফিসার বর্ধিত খরচ এবং অপ্রত্যাশিত প্রকাশের সময়সূচী অনিশ্চয়তা তৈরি করে
বান্দাই নামকোর এই বছর শক্তিশালী আর্থিক পারফরম্যান্স সত্ত্বেও—এল্ডেন রিং-এর সম্প্রসারণ, শ্যাডো অফ দ্য ইর্ডট্রি এবং আসন্ন ড্রাগন বল: স্পার্কিং-এর সাফল্যের জন্য ধন্যবাদ! জিরো-মুলার দ্রুত হাইলাইট করেছিলেন যে সামনের রাস্তাটি মসৃণ ছাড়া অন্য কিছু। যেখানে "COVID বছর" পরে শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাই এবং বাজারের বৃদ্ধির পরে 2024 কে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে আখ্যায়িত করা হয়েছে, এটি গেম ডেভেলপমেন্ট এবং রিলিজ পরিকল্পনার দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জ যা উদ্বেগের কারণ।
"আজ বাজারে কি নিরাপদ বাজি আছে? আমি বিশ্বাস করি হ্যাঁ," মুলার বলেন৷ "কিন্তু... একটি নতুন আইপি চালু করা আরও কঠিন হয়ে উঠেছে।" ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন ব্যয় এবং সময়রেখা শুরু থেকেই সম্ভাব্য অতিরিক্ত ব্যয় এবং বিলম্বের ফ্যাক্টরিং প্রয়োজন। যদি এগুলিকে ফ্যাক্টর না করা হয়, "আপনি কিছু খারাপ বিস্ময়ের জন্য আছেন," মুলার চালিয়ে যান৷
রিলিজের সময়সূচীর অপ্রত্যাশিত প্রকৃতি হল রিস্ক ফ্যাক্টরকে কম্পাউন্ড করা। যদিও 2025 একটি লাইনআপ নিয়ে গর্ব করে যার মধ্যে রয়েছে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, অ্যাভড, ঘোস্ট অফ ইয়োতেই এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 লঞ্চ, মুলার তাদের রিলিজ উইন্ডোগুলির নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলে: "এই গেমগুলির মধ্যে কতগুলি সময়মতো আসবে?... আমরা নেই অন্য সবার থেকে আলাদা।"
মুলারের জন্য, নির্দিষ্ট উপর ফোকাস করা জেনার এবং প্রতিষ্ঠিত বুদ্ধিবৃত্তিক বৈশিষ্ট্য (IPs), আসন্ন Little Nightmares 3-এর মতো, কিছু নিরোধক প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি যে... এমন একজন শ্রোতা আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, যে আমাদের কিছু IP এর প্রতি অনুগত, এবং তারা আমাদের গেম কিনতে আগ্রহী হবে," মুলার বলেছেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি একটি ডিগ্রী নিরাপত্তা ধারণ করতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এমনকি এগুলিকে মঞ্জুর করা যায় না। খেলোয়াড়দের রুচি বিকশিত হয়, এবং অতীতে যা কাজ করেছিল তা নতুন বাজারের পরিস্থিতিতে ধরে নাও থাকতে পারে। অন্যদিকে, নতুন IPs তাদের উচ্চ বিকাশ ব্যয় এবং ভিড়ের গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার জন্য বেশি ঝুঁকিপূর্ণ। "Little Nightmares 3... এর একটি ফ্যানবেস আছে যারা আশা করি সেই গেমটি খেলতে আগ্রহী হবে, GTA 2025 এ আসুক বা না আসুক না কেন," মুলার চালিয়ে যান।
ইতিবাচক রয়ে গেছে 2025 সালের রিলিজের জন্য পরিকল্পনা করা গেমগুলির পোর্টফোলিও বাস্তবায়িত হয়, "তাহলে স্পষ্টতই, আমি দেখতে পাচ্ছি না যে পরের বছর কীভাবে বাজার বাড়বে না।"