Gacha -mechanica zijn een cruciaal element van Honkai Star Rail , en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, zich opmaakt om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Recente lekken geven aan dat het bannersysteem aanzienlijke wijzigingen zal ondergaan, beginnend met versie 3.2, waarbij een nieuwe dynamiek wordt geïntroduceerd in de Gacha -mechanica van de game.
Volgens insider -rapporten van Sakura Haven zal de 3.2 -update een aanpasbaar medelesysteem voor beperkte banners opleveren. Dit betekent dat spelers niet langer beperkt zijn tot een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden. In plaats daarvan hebben ze de mogelijkheid om hun gewenste tekens te selecteren uit een beperkte set, die de standaardpool gedeeltelijk of volledig kan vervangen. Dit stelt spelers in staat met meer controle over hun potentiële beloningen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bevat het 50/50 medelijdenpool 7 standaard tekens. Met de 3.2 -update wordt dit omgezet in een 'groep' van personages waaruit spelers kunnen kiezen. U kunt 7 tekens uit deze 'groep' selecteren om uw gepersonaliseerde 50/50 medelijdenpool te vormen. Dit betekent dat als u een 50/50 rol verliest, u een teken van uw aangepaste pool ontvangt in plaats van de standaard standaard line -up.
De 'Group' zal in eerste instantie de 7 standaard tekens bevatten, naast een beperkte selectie van extra personages waaruit spelers kunnen kiezen.
Deze update kan de spelerervaring aanzienlijk verbeteren door frustratie te minimaliseren en meer flexibiliteit te bieden. Door spelers in staat te stellen hun medelijdenpool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest frequente kritiek op Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de optie om prioriteit te geven aan specifieke personages, hebben spelers een grotere kans op het verwerven van eenheden die aansluiten bij hun favoriete speelstijl of esthetiek.
Toch zijn de details van welke tekens in de selecteerbare pool worden opgenomen nog steeds onduidelijk. Het valt nog te bezien of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal omvatten.
Deze voorgestelde wijzigingen benadrukken de voortdurende inspanningen van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medely -systeem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze binnen Gacha -games. Dit zou een nieuwe benchmark kunnen vestigen voor hoe dergelijke systemen in andere spellen zijn gemaakt.
Hoewel de precieze uitvoering en impact van deze functie nog volledig moeten worden begrepen, heeft de aankondiging al opwinding binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.