Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail , и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, готовится к усилению управления игроками над тягами персонажа. Недавние утечки показывают, что баннерная система будет претерпевать значительные изменения, начиная с версии 3.2, представляя новую динамику для механики Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 принесет настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Это означает, что игроки больше не будут ограничены стандартным пулом персонажей для 50/50. Вместо этого они будут иметь возможность выбрать свои предпочтительные символы из ограниченного набора, который может частично или полностью заменить пул по умолчанию. Это дает игрокам больше контроля над их потенциальными вознаграждениями.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это будет преобразовано в «группу» персонажей, из которых игроки могут выбрать. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего пользовательского пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет иметь 7 стандартных персонажей наряду с ограниченным выбором дополнительных персонажей для игроков на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставить приоритеты в конкретных персонажах, игроки будут иметь более высокую вероятность приобретения подразделений, которые соответствуют их предпочтительному стилю игры или эстетике.
Тем не менее, специфика того, какие символы будут включены в выбираемый пул, все еще неясно. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более дружелюбным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Это может установить новый эталон для того, как такие системы изготовлены в других играх.
Хотя точное исполнение и влияние этой функции еще не полностью изучены, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.