Mechanika GACHA jest kluczowym elementem Rail Star Honkai i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, przygotowuje się do poprawy kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ostatnie wycieki wskazują, że system banerowy ulegnie znaczącym zmianom, począwszy od wersji 3.2, wprowadzając nową dynamikę mechaniki GACHA.
Według Insider Reports z Sakura Haven aktualizacja 3.2 przyniesie dostosowywany system litości dla ograniczonych banerów. Oznacza to, że gracze nie będą już ograniczeni do standardowej puli postaci na wyciąganie litości 50/50. Zamiast tego będą mogli wybrać swoje preferowane znaki z ograniczonego zestawu, który może częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę. Umożliwia to graczom większą kontrolę nad potencjalnymi nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 zostanie to przekształcone w „grupę” postaci, z których gracze mogą wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli zamiast domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie zawierać 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych postaci dla graczy do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez minimalizowanie frustracji i oferując większą elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo zajmuje się jedną z najczęstszych krytyków systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki opcji priorytetu określonych postaci, gracze będą mieli większe prawdopodobieństwo zdobycia jednostek, które są zgodne z preferowanym stylem gry lub estetycznym.
Jednak szczegóły, które znaki zostaną uwzględnione w puli wybieranej, są nadal niejasne. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo w celu udoskonalenia kolei gwiazd Honkai i uczynienie go bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Może to ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak takie systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż dokładne wykonanie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni poznane, ogłoszenie wygenerowało już emocje w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.