Ang Gacha Mechanics ay isang mahalagang elemento ng Honkai Star Rail , at lumilitaw na ang Mihoyo, na kilala ngayon bilang Hoyoverse, ay naghahanda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kamakailang pagtagas ay nagpapahiwatig na ang sistema ng banner ay sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago na nagsisimula sa bersyon 3.2, na nagpapakilala ng isang bagong pabago -bago sa mekanika ng GACHA ng laro.
Ayon sa mga ulat ng tagaloob mula sa Sakura Haven, ang pag -update ng 3.2 ay magdadala ng isang napapasadyang sistema ng awa para sa mga limitadong mga banner. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay hindi na makukulong sa isang karaniwang pool ng mga character para sa 50/50 na mga paghila ng awa. Sa halip, magkakaroon sila ng kakayahang piliin ang kanilang ginustong mga character mula sa isang limitadong hanay, na maaaring bahagyang o ganap na palitan ang default na pool. Binibigyan nito ang mga manlalaro na may higit na kontrol sa kanilang mga potensyal na gantimpala.
Larawan: ensigame.com
Sa kasalukuyan, ang 50/50 na awa pool ay may kasamang 7 karaniwang mga character. Sa pag -update ng 3.2, ito ay mababago sa isang 'pangkat' ng mga character na maaaring piliin ng mga manlalaro. Magagawa mong pumili ng 7 mga character mula sa 'pangkat' na ito upang mabuo ang iyong isinapersonal na 50/50 na awa pool. Nangangahulugan ito na kung nawalan ka ng isang 50/50 roll, makakatanggap ka ng isang character mula sa iyong pasadyang pool kaysa sa default na pamantayang lineup.
Ang 'pangkat' ay una na magtatampok sa 7 karaniwang mga character sa tabi ng isang limitadong pagpili ng mga karagdagang character para mapili ng mga manlalaro.
Ang pag -update na ito ay may potensyal na lubos na mapabuti ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pagliit ng pagkabigo at pag -aalok ng higit na kakayahang umangkop. Sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga manlalaro na maiangkop ang kanilang awa pool, si Mihoyo ay tinutuya ang isa sa mga madalas na pagpuna sa mga sistema ng Gacha: ang kawalan ng katinuan ng pagkawala ng mga awa roll. Gamit ang pagpipilian upang unahin ang mga tukoy na character, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas mataas na posibilidad na makakuha ng mga yunit na nakahanay sa kanilang ginustong playstyle o aesthetic.
Gayunpaman, ang mga detalye ng kung aling mga character ay isasama sa napiling pool ay hindi pa malinaw. Ito ay nananatiling makikita kung ang pool ay isasama ang mga nakaraang limitadong mga character, kasalukuyang mga yunit ng banner, o kahit na ganap na mga bagong karagdagan.
Ang mga iminungkahing pagbabago na ito ay nagtatampok ng patuloy na pagsisikap ni Mihoyo upang pinuhin ang Honkai Star Rail at gawin itong mas palakaibigan sa player. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa, kinikilala ng mga developer ang kahalagahan ng pagpili ng player sa loob ng mga laro ng GACHA. Maaari itong magtatag ng isang bagong benchmark para sa kung paano ginawa ang mga naturang system sa iba pang mga laro.
Habang ang tumpak na pagpapatupad at epekto ng tampok na ito ay hindi pa lubos na nauunawaan, ang anunsyo ay nakabuo na ng kaguluhan sa loob ng komunidad. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagbabagong ito ang kanilang karanasan sa gameplay kapag pinakawalan ang Honkai Star Rail 3.2.