GACHA力學是Honkai Star Rail的關鍵要素,看來Mihoyo(現稱為Hoyoverse)正在準備增強球員對角色拉力的控制。最近的洩漏表明,橫幅系統將從版本3.2開始進行重大變化,從而引入了遊戲的GACHA力學。
根據Sakura Haven的Insider報告,3.2更新將為有限的橫幅帶來可定制的可憐系統。這意味著玩家將不再局限於50/50憐憫的標準角色池。相反,他們將能夠從有限的集合中選擇其首選字符,該集合可以部分或完全替換默認池。這使玩家能夠更能控制自己的潛在獎勵。
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目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。通過3.2更新,這將轉變為玩家可以從中選擇的“組”字符。您將可以從此“組”中選擇7個字符,以形成您個性化的50/50可憐池。這意味著,如果您丟失了50/50卷,則將從自定義池而不是默認標準陣容中收到一個角色。
“組”最初將配備7個標準字符,以及有限的其他字符供玩家選擇。
此更新有可能通過最大程度地減少挫敗感並提供更多的靈活性來大大改善玩家體驗。通過使玩家能夠量身定制可憐的池,Mihoyo正在處理對Gacha系統最常見的批評之一:失去可憐擲骰的不可預測性。有了優先考慮特定角色的選項,玩家將有更高的可能性獲得與他們喜歡的遊戲風格或美學相符的單元。
但是,可選池中將包含哪些字符的細節尚不清楚。游泳池是否包括過去有限的字符,當前的橫幅單元,甚至是全新的新增功能還有待觀察。
這些提議的更改凸顯了Mihoyo持續努力完善Honkai Star Rail並使其更友好。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員正在認識到GACHA遊戲中玩家選擇的重要性。這可以為其他遊戲中如何製作此類系統建立一個新的基準。
儘管此功能的確切執行和影響尚未完全理解,但該公告已經引起了社區內部的興奮。粉絲們急切地期待這些變化將在發布Honkai Star Rail 3.2時如何影響他們的遊戲體驗。