ニュース Honkai Star Rail 3.2は、プレイヤーの自由を強化するためのバナーシステムを更新します

Honkai Star Rail 3.2は、プレイヤーの自由を強化するためのバナーシステムを更新します

著者 : Layla Apr 26,2025

Gacha MechanicsはHonkai Star Railの極めて重要な要素であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレイヤーの制御を強化するために準備を進めているようです。最近のリークは、バナーシステムがバージョン3.2から始まる大幅な変更を受けることを示しており、ゲームのGachaメカニクスに新しいダイナミクスを導入しています。

Sakura HavenからのInsiderレポートによると、3.2アップデートは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムをもたらします。これは、プレイヤーが50/50の哀れなプルのために標準のキャラクタープールに限定されなくなることを意味します。代わりに、限られたセットから優先文字を選択する機能があり、デフォルトのプールを部分的または完全に交換できます。これにより、プレイヤーは潜在的な報酬をよりコントロールできるようになります。

ブレードvsダンフアン画像:Ensigame.com

現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2の更新により、これはプレイヤーが選択できる「グループ」のキャラクターに変換されます。この「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成することができます。これは、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタムプールからキャラクターを受け取ることを意味します。

「グループ」は、最初に、プレイヤーが選択できる追加のキャラクターの限られた選択に加えて、7つの標準文字を備えています。

このアップデートは、フラストレーションを最小限に抑え、より柔軟性を提供することにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨはガチャシステムの最も頻繁な批判の1つである、同情ロールを失うことの予測不可能性に取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付けるオプションを使用すると、プレイヤーは、好みのプレイスタイルまたは美学と一致するユニットを取得する可能性が高くなります。

しかし、選択可能なプールにキャラクターが含まれる詳細はまだ不明です。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかはまだ不明です。

これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、プレーヤーに優しいものにするためのミホヨの継続的な取り組みを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGachaゲーム内のプレイヤー選択の重要性を認識しています。これにより、そのようなシステムが他のゲームでどのように作成されているかについての新しいベンチマークが確立される可能性があります。

この機能の正確な実行と影響はまだ完全には理解されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。

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