ကံကြမ္မာကိုနောက်ကွယ်တွင်အဓိကရုဏ်းများပြုလုပ်ပြီးသည့်နောက်မှ PAT မှပစ်မှတ်ထားသောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော advice game ဂိမ်းများသည်နှစ်နာရီခန့်ကြာမြင့်သည်။ ပလက်ဖောင်းများအနှံ့အပြားတွင်ရေနွေးငွေ့မှတစ်ဆင့်ရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းများကိုအလျင်အမြန်ရရှိခဲ့သည်။ အီလက်ထရောနစ်အနုပညာသည်လူမည်း Anti-Tamper Anti-Tamper နည်းပညာကိုချန်လှပ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Denuvo ၏အကာအကွယ်ပေးသည့်ဒိုင်းလွှားဖြင့်ဟက်ကာများသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖာဂူဆန်များအက်ကွဲရန်ပိုမိုလွယ်ကူစွာတွေ့ရှိနိုင်ပြီးပင်လယ်ဓားပြပလက်ဖောင်းများအနှံ့ပျံ့နှံ့သွားခဲ့သည်။ လွှတ်ပေးပြီးရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ဂိမ်း၏ခွင့်ပြုချက်မရှိသောမိတ္တူများသည်အွန်လိုင်းပျံ့နှံ့လျက်ရှိပြီးသုံးစွဲသူများကို 0 ယ်ယူရန်မလိုဘဲအတွေ့အကြုံအပြည့်အစုံကိုပေးသည်။
ဤအဖြစ်အပျက်သည်အမြဲတမ်းပြ dild နာ developer များအားသူတို့၏ဖန်တီးမှုများကိုကာကွယ်ရန်အတွက်သူတို့၏ဖန်တီးမှုများကိုပင်လယ်ဓားပြမှကာကွယ်ရန်မျက်နှာဖုံးများကြုံတွေ့ရသည်။ Gameplay ကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက် Denuvo ကဲ့သို့သောကျူးကျော်ဝင်ရောက်ခြင်း DRM စနစ်များကိုရှောင်ရှားရန်ဂိမ်းကစားသူများကဆုံးဖြတ်ချက်ကိုချီးကျူးကြသော်လည်း,
စိတ်ကူးယဉ်အဖွဲ့များသည်၎င်း၏အခြေခံသမဝါတောင်စက်ပြင်စက်များအတွက်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်း, ကစားသမားများသည် Josef Fares ၏ယခင်အာမခံထားသည့်ခေါင်းစဉ်ဖြင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့်နောက်ဆက်တွဲအနေဖြင့်ကစားပွဲကိုကျင်းပကြသည်။
ဂိမ်းကကစားသမားများကိုထူးခြားစွာပဟေ les ိများ, 0 ယ်ယူသူများအကြားလူကြိုက်များမှုကလူကြိုက်များမှုကပင်လယ်ဓားပြများသည်အရောင်းနှင့် developer ၏ 0 င်ငွေနှစ်မျိုးစလုံးတွင်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောဘဏ် financial ာရေးသေဆုံးမှုကိုအလေးထားသည်။
နှုတ်ခွန်းဆက်စကားမှခွဲစိတ်မှုမှကာကွယ်ခြင်းကိုဖယ်ထုတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ခေတ်ပြိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ထိရောက်မှုနှင့်လိုအပ်ချက်များကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ DRM ၏ထောက်ခံသူများက၎င်းသည်ပင်လယ်ဓားပြများကိုတားဆီးရန်အလွန်အရေးကြီးသည်,
Split Fiction ၏အခြေအနေတွင် DRM မရှိခြင်းသည်၎င်း၏လျင်မြန်သောအပေးအယူလုပ်ခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးအီလက်ထရောနစ်အနုပညာသည်ဟက်ကာများ၏သွက်လက်သောအသိုင်းအဝိုင်း၏အရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်မှုနှင့်အမြန်နှုန်းကိုလျှော့တွက်ခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းများကိုမေးစေနိုင်သည်။