Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPC販売の概要40%が大幅に収益不足をもたらすことを確認しましたが、すべてのプラットフォームにわたる非不一致の打ち上げに対する会社のコミットメントを強調しました。
このアプローチは、PCのリリースが従来遅れているGTAフランチャイズの歴史的なリリースパターンと一致しています。この戦略は、一部には、改造コミュニティとのロックスターの複雑な歴史に由来しています。しかし、Zelnickは、この決定は、PlayStation 5またはXboxシリーズX | sコンソールの販売の減少の認識とは無関係であることを明らかにしました。 GTA 6のリリース戦略は、過去のタイトルと一致し続けます。
GTA 6の2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年の発売を予測する可能性があります。ゲームのリリースは、Take-Two Interactiveだけでなく、ゲーム業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはいくつかのYouTubeレコードを粉砕し、GTA 6が1億ドルの販売マークを上回る可能性があるという推測を促進しました。