De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft onlangs de strategie voor gespreide platformrelease van het bedrijf aangepakt, met name met betrekking tot de langverwachte Grand Theft Auto VI. Zelnick bevestigde dat het uitstellen van de PC-release van GTA 6 zal resulteren in een aanzienlijk inkomstentekort-40% van de typische pc-verkoop-maar benadrukte de toewijding van het bedrijf aan een niet-simultane lancering op alle platforms.
Deze aanpak sluit aan bij het historische releasepatroon van de GTA -franchise, waar pc -releases traditioneel zijn vertraagd. Deze strategie komt gedeeltelijk voort uit de complexe geschiedenis van Rockstar met de modding -gemeenschap. Zelnick verduidelijkte echter dat de beslissing niet gerelateerd is aan elke waargenomen achteruitgang in PlayStation 5 of Xbox Series X | S Console Sales; De release -strategie van GTA 6 blijft consistent met titels uit het verleden.
Procedure voor een herfst 2025 voor GTA 6, pc -gamers kunnen waarschijnlijk anticiperen op een lancering van 2026. De release van de game is langverwacht, niet alleen door Take-Two Interactive maar de hele gaming-industrie. De initiële teaser -trailer verbrijzelde verschillende YouTube -records, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat GTA 6 mogelijk het verkoopcijfer van $ 100 miljoen zou kunnen overtreffen, een belangrijke mijlpaal met potentiële positieve rimpeleffecten in de industrie.