O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo-aproximadamente 40% das vendas típicas de PC-mas enfatizou o compromisso da empresa com um lançamento não simultâneo em todas as plataformas.
Essa abordagem se alinha ao padrão de lançamento histórico da franquia GTA, onde os lançamentos de PC são tradicionalmente atrasados. Essa estratégia, em parte, decorre da complexa história da Rockstar com a comunidade de modding. No entanto, Zelnick esclareceu que a decisão não está relacionada a qualquer declínio percebido nas vendas do PlayStation 5 ou Xbox Series X | s; A estratégia de lançamento do GTA 6 permanecerá consistente com os títulos anteriores.
Projetando um lançamento de outono de 2025 para o GTA 6, os jogadores de PC provavelmente podem antecipar um lançamento de 2026. O lançamento do jogo é altamente antecipado, não apenas pela Take-Do-dois interativos, mas por toda a indústria de jogos. O trailer inicial do teaser quebrou vários registros do YouTube, alimentando especulações de que o GTA 6 poderia superar a marca de vendas de US $ 100 milhões, um marco significativo com potenciais efeitos positivos de ondulação em todo o setor.