Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive เพิ่งกล่าวถึงกลยุทธ์การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ถูกเซของ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI ที่คาดการณ์ไว้สูง Zelnick ยืนยันว่าการชะลอการเปิดตัวพีซีของ GTA 6 จะส่งผลให้เกิดการขาดแคลนรายได้อย่างมากประมาณ 40% ของยอดขายพีซีทั่วไป-แต่เน้นความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเปิดตัวที่ไม่เกิดขึ้นในทุกแพลตฟอร์ม
วิธีการนี้สอดคล้องกับรูปแบบการปล่อยประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ GTA ซึ่งการเปิดตัวพีซีนั้นล่าช้าแบบดั้งเดิม กลยุทธ์นี้ส่วนหนึ่งเกิดจากประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Rockstar กับชุมชน Modding อย่างไรก็ตาม Zelnick ชี้แจงว่าการตัดสินใจไม่เกี่ยวข้องกับการลดลงของการรับรู้ใด ๆ ในการขายคอนโซล PlayStation 5 หรือ Xbox Series X | กลยุทธ์การเปิดตัวของ GTA 6 จะยังคงสอดคล้องกับชื่อที่ผ่านมา
การฉายการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6 นักเล่นเกมพีซีสามารถคาดการณ์การเปิดตัวปี 2026 ได้ การเปิดตัวของเกมนั้นคาดว่าจะมีการโต้ตอบอย่างสูงไม่เพียง แต่จาก Take-Two Interactive เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด รถพ่วงทีเซอร์เริ่มต้นทำลายสถิติ YouTube หลายรายการซึ่งเป็นเชื้อเพลิงการเก็งกำไรที่ GTA 6 อาจเกินกว่าเครื่องหมายยอดขายได้ $ 100 ล้านซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่มีผลกระทบเชิงบวกที่อาจเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม