Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des ventes typiques de PC - mais a souligné l'engagement de l'entreprise envers un lancement non simultané sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur le modèle de libération historique de la franchise GTA, où les versions PC ont traditionnellement été retardées. Cette stratégie, en partie, découle en partie de l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding. Cependant, Zelnick a précisé que la décision n'est pas liée à toute baisse perçue des ventes de console PlayStation 5 ou Xbox Series X | s; La stratégie de sortie de GTA 6 restera cohérente avec les titres antérieurs.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA 6, les joueurs PC peuvent probablement anticiper un lancement de 2026. La sortie du jeu est très attendue, non seulement par Take-Two Interactive, mais toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a battu plusieurs records YouTube, alimentant la spéculation selon laquelle GTA 6 pourrait potentiellement dépasser la barre des 100 millions de dollars, une étape importante avec des effets d'ondulation positifs potentiels dans toute l'industrie.