Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wydania komputera GTA 6 spowoduje znaczny niedobór przychodów-około 40% typowej sprzedaży komputerów PC-ale podkreśliło zaangażowanie firmy w niewyobrażanie na wszystkich platformach.
Podejście to jest zgodne z historycznym wzorem uwalniania franczyzy GTA, w której wydania PC tradycyjnie zostały opóźnione. Ta strategia po części wynika ze złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową. Jednak Zelnick wyjaśnił, że decyzja nie jest związana z każdym postrzeganym spadkiem sprzedaży konsoli PlayStation 5 lub Xbox Series X | S; Strategia wydania GTA 6 pozostanie zgodna z poprzednimi tytułami.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA 6, gracze PC mogą prawdopodobnie przewidzieć premierę 2026. Wydanie gry jest wysoce oczekiwane, nie tylko przez Dwie dwa interaktywne, ale całą branżę gier. Początkowy zwiastun roztrzaskał kilka rekordów na YouTube, podsycając spekulacje, że GTA 6 może potencjalnie przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 100 milionów dolarów, co stanowi znaczący kamień milowy z potencjalnymi pozytywnymi efektami falowania w całej branży.