Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha recentemente affrontato la sfalsata strategia di rilascio della piattaforma dell'azienda, in particolare per quanto riguarda il tanto atteso Auto VI di Grand Theft. Zelnick ha confermato che il ritardo del rilascio di PC di GTA 6 comporterà un significativo deficit di entrate-approssimativamente il 40% delle vendite tipiche per PC-ma ha sottolineato l'impegno dell'azienda per un lancio non simultaneo su tutte le piattaforme.
Questo approccio si allinea al modello di rilascio storico del franchise GTA, in cui le versioni di PC sono state tradizionalmente ritardate. Questa strategia, in parte, deriva dalla complessa storia di Rockstar con la comunità di modding. Tuttavia, Zelnick ha chiarito che la decisione non è correlata a qualsiasi declino percepito nelle vendite della console di Serie X | s Xbox Series; La strategia di rilascio di GTA 6 rimarrà coerente con i titoli passati.
Proiettando una versione dell'autunno 2025 per GTA 6, i giocatori di PC possono probabilmente anticipare un lancio del 2026. L'uscita del gioco è molto anticipata, non solo da Take-Two Interactive ma dall'intero settore dei giochi. Il trailer di teaser iniziale ha infranto diversi record di YouTube, alimentando la speculazione che GTA 6 potrebbe potenzialmente superare il marchio di vendita da $ 100 milioni, una pietra miliare significativa con potenziali effetti a catena positivi in tutto il settore.