Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA 6的PC发布将导致收入不足(约占典型PC销售额的40%),但强调了该公司对所有平台上非同时推出的承诺。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,该模式传统上延迟了PC版本。这种策略部分源于Rockstar与改装社区的复杂历史。但是,Zelnick澄清说,该决定与PlayStation 5或Xbox Series X | S | s sales销售的任何感知下降无关。 GTA 6的发布策略将与过去的头衔保持一致。
PC游戏玩家预测了2025年秋季的GTA版本,可能会预料到2026年推出。该游戏的发行倍受期待,不仅通过Take-Two Interactive,而且通过整个游戏行业。最初的预告片打破了YouTube的几个记录,这加剧了人们的猜测,即GTA 6可能会超过1亿美元的销售标记,这是一个重要的里程碑,在整个行业中具有潜在的积极连锁反应。