Call of DutyのベテランGreg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを出発します
驚くべき15年間の在職期間の後、Call of Duty MultiplayerのクリエイティブディレクターであるGreg Reisdorfは、Sledgehammer Gamesからの出発を発表しました。彼の貢献は、2011年の Modern Warfare 3 の開発から始まり、多くのCall of Dutyタイトルに及びました。
2009年に設立されたSledgehammer GamesでのReisdorfのJourneyは、複数の分割払いでマルチプレイヤーエクスペリエンスを形成する上で極めて重要な役割を果たしました。彼の関与は、スレッジハンマー自身のプロジェクトを超えて拡大し、最近の Call of Duty:Black Ops 6 および Call of Duty:Warzone を含む、さまざまなCall of Dutyリリースに関するTreyarch、Infinity Ward、およびRavenソフトウェアとのコラボレーションを網羅しています。
最近のTwitterスレッドで、Reisdorfは彼のキャリアのハイライトを詳しく説明し、記憶に残る「Blood Brothers」キャンペーンシーケンスを含む Modern Warfare 3 での彼の初期の作品を振り返りました。彼はまた、 Call of Duty:Advanced Warfare の「地面のブーツ」のゲームプレイを形作る上で重要な役割を果たしました。ブーストジャンプや戦術リロードなどの機能に貢献しましたが、「Pick 13」システムについての予約を表明しました。
- Call of Duty:WW2 へのReisdorfの貢献は、彼が武器の選択を制限した最初の分裂的な「分裂」システムの迅速な逆転に貢献しました。厳格な軍事的リアリズムに対する楽しいゲームプレイに対する彼の好みは、 Call of Duty:Vanguard *に関する彼の仕事で明らかです。
Call of Duty:Modern Warfare 3 のマルチプレイヤーのクリエイティブディレクターとしての彼の最近の役割では、雪だるまや感染症などの革新的なモードを含むライブシーズンコンテンツの開発を監督しました。彼は、ゲームの発売後のサポートを通して20を超えるモードの作成を主導しました。
Sledgehammer Gamesで彼の章を締めくくりながら、Reisdorfの声明はゲーム業界内での継続的な存在を示唆しており、ファンは彼の将来の貢献を目撃したいと思っています。 Sledgehammer Gamesでの彼の遺産は、Call of Duty Multiplayer Experienceに大きな影響を与えていることによって固まっています。