Call of Duty Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี
หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปีที่น่าทึ่ง Greg Reisdorf ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Call of Duty Multiplayer ได้ประกาศออกจากเกม Sledgehammer Games การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยการพัฒนา Modern Warfare 3 ในปี 2011
การเดินทางของ Reisdorf กับ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009 เห็นว่าเขามีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในหลาย ๆ ภาค การมีส่วนร่วมของเขาขยายออกไปนอกเหนือจากโครงการของ Sledgehammer รวมถึงความร่วมมือกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในการเปิดตัว Call of Duty ที่หลากหลายรวมถึง Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone
ในหัวข้อ Twitter ล่าสุด Reisdorf ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำคัญในอาชีพการงานของเขาซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการทำงานครั้งแรกของเขาเกี่ยวกับ Modern Warfare 3 รวมถึงลำดับแคมเปญ "Blood Brothers" ที่น่าจดจำ นอกจากนี้เขายังมีบทบาทสำคัญในการสร้างเกม "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty: Advanced Warfare ซึ่งมีส่วนร่วมในคุณสมบัติเช่น Boost Jumps และการโหลดทางยุทธวิธีแม้ว่าเขาจะแสดงการจองบางอย่างเกี่ยวกับระบบ "Pick 13"
การมีส่วนร่วมของ Reisdorf ในการ Call of Duty: WW2 เห็นเขาเป็นเครื่องมือในการกลับรายการอย่างรวดเร็วของระบบ "ดิวิชั่น" ที่แตกแยกในขั้นต้นซึ่ง จำกัด ตัวเลือกอาวุธ การตั้งค่าของเขาสำหรับการเล่นเกมที่สนุกสนานเหนือความสมจริงทางทหารที่เข้มงวดเห็นได้ชัดในการทำงานของเขาใน Call of Duty: Vanguard ซึ่งเขาชอบการออกแบบแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิม
บทบาทล่าสุดของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ผู้เล่นหลายคนเห็นว่าเขาดูแลการพัฒนาเนื้อหาในฤดูกาลสดรวมถึงโหมดนวัตกรรมเช่น Snowfight และ Infectious Holiday เขาเป็นหัวหอกในการสร้างโหมดมากกว่า 20 โหมดตลอดการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของเกม
ในขณะที่สรุปบทของเขากับเกม Sledgehammer คำแถลงของ Reisdorf แสดงให้เห็นว่ามีการแสดงตนอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกมทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเป็นสักขีพยานในการมีส่วนร่วมในอนาคตของเขา มรดกของเขาในเกม Sledgehammer นั้นได้รับผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสบการณ์ Call of Duty Multiplayer