Call of Duty Veteran na si Greg Reisdorf ay umalis sa Sledgehammer Games pagkatapos ng 15 taon
Matapos ang isang kamangha-manghang 15-taong panunungkulan, si Greg Reisdorf, ang Creative Director para sa Call of Duty Multiplayer, ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa pag -unlad ng modernong digma 3 noong 2011.
Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, ay nakita siyang naglalaro ng isang mahalagang papel sa paghubog ng karanasan sa Multiplayer sa maraming mga pag -install. Ang kanyang paglahok ay pinalawak na lampas sa sariling mga proyekto ng Sledgehammer, na sumasaklaw sa pakikipagtulungan sa Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa iba't ibang mga paglabas ng Call of Duty, kasama na ang kamakailang Call of Duty: Black Ops 6 at Call of Duty: Warzone .
Sa isang kamakailan -lamang na thread ng Twitter, detalyado ni Reisdorf ang kanyang mga highlight ng karera, na sumasalamin sa kanyang maagang gawain sa modernong digma 3 , kasama ang di malilimutang pagkakasunud -sunod na kampanya ng "Dugo". Naglaro din siya ng isang pangunahing bahagi sa paghubog ng gameplay ng "Boots on the Ground" ng Call of Duty: Advanced Warfare , na nag -aambag sa mga tampok tulad ng Boost Jumps at Tactical Reloads, bagaman nagpahayag siya ng ilang reserbasyon tungkol sa "Pick 13" system.
Ang mga kontribusyon ni Reisdorf sa Call of Duty: ww2 ay nakita siyang nakatulong sa mabilis na pagbabalik ng sistema ng una na naghahati na "dibisyon", na naghihigpit sa mga pagpipilian sa armas. Ang kanyang mga kagustuhan para sa kasiya-siyang gameplay sa mahigpit na pagiging totoo ng militar ay maliwanag sa kanyang trabaho sa Call of Duty: Vanguard , kung saan pinapaboran niya ang disenyo ng tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya.
Ang kanyang pinakabagong papel bilang Creative Director para sa Call of Duty: Modern Warfare 3 's Multiplayer ay nakita siyang nangangasiwa sa pagbuo ng nilalaman ng live na panahon, kabilang ang mga makabagong mga mode tulad ng snowfight at nakakahawang holiday. Pinangunahan niya ang paglikha ng higit sa 20 mga mode sa buong suporta ng post-launch ng laro.
Habang tinatapos ang kanyang kabanata sa Sledgehammer Games, ang pahayag ni Reisdorf ay nagmumungkahi ng isang patuloy na presensya sa loob ng industriya ng gaming, na iniiwan ang mga tagahanga na masaksihan ang kanyang mga kontribusyon sa hinaharap. Ang kanyang pamana sa Sledgehammer Games ay semento ng kanyang makabuluhang epekto sa karanasan ng Call of Duty Multiplayer.