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Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Auteur : Connor Feb 19,2025

Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Le vétéran de Call of Duty, Greg Reisdorf, quitte les jeux de Sledgehammer après 15 ans

Après un mandat remarquable de 15 ans, Greg Reisdorf, le directeur créatif de Call of Duty Multiplayer, a annoncé son départ des jeux Sledgehammer. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, en commençant par le développement de Modern Warfare 3 en 2011.

Le voyage de Reisdorf avec Sledgehammer Games, créé en 2009, l'a vu jouer un rôle central dans la formation de l'expérience multijoueur sur plusieurs versements. Son implication s'est étendue au-delà des propres projets de Sledgehammer, englobant des collaborations avec Treyarch, Infinity Ward et Raven Software sur divers versions de Call of Duty, y compris le récent Call of Duty: Black Ops 6 et Call of Duty: Warzone .

Dans un fil Twitter récent, Reisdorf a détaillé ses points forts de carrière, réfléchissant à ses premiers travaux sur Modern Warfare 3 , y compris la séquence de campagne "Blood Brothers" mémorable. Il a également joué un rôle clé dans la formation du gameplay "Boots on the Ground" de Call of Duty: Advanced Warfare , contribuant à des fonctionnalités telles que Boost Jumps et Recharges Tactical, bien qu'il ait exprimé quelques réserves sur le système "Pick 13".

Les contributions de Reisdorf à Call of Duty: WW2 l'ont vu instrumental dans le renversement rapide du système de "divisions" initialement diviseur, qui restreint les choix d'armes. Ses préférences pour un gameplay agréable sur le réalisme militaire strict sont évidents dans son travail sur Call of Duty: Vanguard , où il a favorisé la conception de cartes traditionnelles à trois voies.

Son rôle le plus récent en tant que directeur créatif pour Call of Duty: Modern Warfare 3 , le multijoueur de l'a vu superviser le développement du contenu de la saison en direct, y compris des modes innovants comme les combats de neige et les vacances infectieuses. Il a dirigé la création de plus de 20 modes tout au long du support post-lancement du jeu.

Tout en concluant son chapitre avec Sledgehammer Games, la déclaration de Reisdorf suggère une présence continue au sein de l'industrie du jeu, laissant les fans désireux d'assister à ses futures contributions. Son héritage à Sledgehammer Games est cimenté par son impact significatif sur l'expérience multijoueur Call of Duty.

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