O veterano de Call of Duty Greg Reisdorf sai de jogos de Sledgehammer após 15 anos
Após um notável mandato de 15 anos, Greg Reisdorf, diretor criativo do Call of Duty Multiplayer, anunciou sua partida dos jogos Sledgehammer. Suas contribuições passaram por inúmeros títulos de Call of Duty, começando com o desenvolvimento da Modern Warfare 3 em 2011.
A jornada de Reisdorf com a SledgeHammer Games, criada em 2009, o viu desempenhar um papel fundamental na formação da experiência multiplayer em várias parcelas. Seu envolvimento se estendeu além dos próprios projetos de Sledgehammer, abrangendo colaborações com Treyarch, Infinity Ward e Raven Software em vários lançamentos de Call of Duty, incluindo o recente Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone .
Em um tópico recente do Twitter, Reisdorf detalhou seus destaques na carreira, refletindo sobre seu trabalho inicial sobre Modern Warfare 3 , incluindo a memorável sequência de campanha "Blood Brothers". Ele também desempenhou um papel fundamental na formação das jogabilidade "Boots on the Ground" de Call of Duty: Advanced Warfare , contribuindo para recursos como saltos de boost e recargas táticas, embora expressem algumas reservas sobre o sistema "Pick 13".
As contribuições de Reisdorf para Call of Duty: WW2 o viam instrumental na rápida reversão do sistema de "divisões" inicialmente divisivo, que restringia as escolhas de armas. Suas preferências por uma jogabilidade agradável sobre o realismo militar rigoroso são evidentes em seu trabalho em Call of Duty: Vanguard , onde ele favoreceu o design dos mapas tradicionais de três faixas.
Seu papel mais recente como Diretor Criativo de Call of Duty: Modern Warfare 3 Multiplayer o viu supervisionar o desenvolvimento do conteúdo da estação ao vivo, incluindo modos inovadores como luta de neve e férias infecciosas. Ele liderou a criação de mais de 20 modos ao longo do apoio pós-lançamento do jogo.
Ao concluir seu capítulo com a SledgeHammer Games, a declaração de Reisdorf sugere uma presença contínua na indústria de jogos, deixando os fãs ansiosos para testemunhar suas contribuições futuras. Seu legado na SledgeHammer Games é cimentado por seu impacto significativo na experiência multiplayer de Call of Duty.