IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado en silencio un parche de día para Assassin's Creed Shadows que introduce varios cambios significativos, particularmente afectando a templos y santuarios. Ubisoft compartió las notas del parche con IGN, que no se incluyeron en ningún anuncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
---------------------------------------------Esta actualización trae varias mejoras y correcciones, incluidas:
- Los jugadores ya no se atascan dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns
- Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos
- Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos
- La navegación de caballos mejorada, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados
- Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura
- Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan)
- Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
- Las tablas y los estantes en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos)
El cambio principal aquí es la modificación a tablas y bastidores en templos y santuarios, que ahora son indestructibles en el juego establecido en Japón feudal. Ubisoft le dijo a IGN que el parche del día uno es para todos los jugadores y no específicos de Japón, pero es difícil ver este cambio particular como cualquier cosa menos una respuesta a la controversia que rodea el juego en el país.
Ayer, el 19 de marzo, Shigeru Ishiba, primer ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows durante una reunión oficial de la conferencia gubernamental. La pregunta fue planteada por el político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros de Japón, Hiroyuki Kada. Kada, que está haciendo campaña para la reelección este verano, expresó sus preocupaciones:
"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
El primer ministro Ishiba respondió:
“Cómo abordar esto legalmente es algo que debemos discutir con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores.
"Desfacionar un santuario está fuera de discusión: es un insulto a la nación misma. Cuando las fuerzas de autodefensa se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguramos de que estudiaran de antemano las costumbres islámicas. Respetar la cultura y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que las descargan".
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
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El santuario que está "desfigurando" en los videos de juego de las sombras de asesino previos al asesino es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Mencionó que había consultado con representantes del santuario, quienes confirmaron que Ubisoft no buscó su permiso para presentar el santuario y usar su nombre en el juego.
Mientras que Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, declaró que las agencias gubernamentales colaborarán para abordar el problema "Si el santuario busca consulta", Ubisoft probablemente estaría legalmente claro para usar el santuario bajo la constitución de Japón, dado que es un trabajo de expresión artística.
Las respuestas de ambos ministros fueron vagas y parece poco probable que condujeran a cualquier acción específica, especialmente porque Ubisoft parece haber abordado de manera proactiva estas preocupaciones con el parche del día. El parche aún no parece estar en vivo en el juego, basado en las pruebas de IGN.
Independientemente del rendimiento del juego en Japón, hay una presión significativa sobre Assassin's Creed Shadows para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, luego de varios retrasos y la decepción de ventas de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft se ha enfrentado a numerosos desafíos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows .
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".