সভ্যতা সপ্তম: প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি উন্মোচন করা হয়েছে - লঞ্চের এক সপ্তাহ আগে!
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি পরের সপ্তাহে চালু হওয়ার সাথে সাথে পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি প্রত্যাহার করেছে, যা আমাদের গেমের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলির এক ঝলক দেয়। এখানে বিভিন্ন গেমিং আউটলেটগুলি থেকে কী টেকওয়েজের সংক্ষিপ্তসার রয়েছে:
সর্বাধিক প্রশংসিত নতুন বৈশিষ্ট্যটি হ'ল উদ্ভাবনী যুগের সিস্টেম, পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তিগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সিস্টেমটি সময়ের সাথে সাথে সভ্যতার গতিশীলভাবে বিকশিত করে, স্থবিরতা রোধ করে। এটি অতিরিক্ত দীর্ঘ ম্যাচ এবং পলাতক সভ্যতার মতো অতীত বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে, তিনটি স্বতন্ত্র যুগের প্রত্যেকটিই অনন্য প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং বিজয়ের পথ সরবরাহ করে।
নেতাদের এবং সভ্যতা একত্রিত করার নমনীয়তা হ'ল আরও একটি প্রশংসিত দিক। এই কৌশলগত গভীরতা সৃজনশীল জুটির জন্য অনুমতি দেয়, এমনকি ically তিহাসিকভাবে অপ্রচলিত হলেও।
উল্লিখিত আরও উন্নতির মধ্যে রয়েছে পরিশোধিত সিটি প্লেসমেন্ট, রিসোর্স ম্যানেজমেন্টের উপর আরও শক্তিশালী ফোকাস, বর্ধিত জেলা নির্মাণ এবং একটি প্রবাহিত ব্যবহারকারী ইন্টারফেস (যদিও কেউ কেউ এটি অত্যধিক সরলীকৃত বলে মনে করেন)।
তবে সমালোচনা বিদ্যমান। অনেক পর্যালোচক মানচিত্রগুলি খুব ছোট খুঁজে পেয়েছিল, যা পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত স্কেলের বোধকে প্রভাবিত করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ সহ প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছিল। অতিরিক্তভাবে, কিছু ম্যাচ অকাল এবং অনির্বচনীয়ভাবে শেষ হয়েছে বলে জানা গেছে।
শেষ পর্যন্ত, সভ্যতার মতো বিশাল এবং পুনরায় খেলতে সক্ষম একটি খেলা একটি সম্পূর্ণ রায় গঠনের জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধান প্রয়োজন। তবুও, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি একটি বাধ্যতামূলক প্রথম ছাপ দেয়।