Civilization VII: Vroege beoordelingen onthuld - een week voor de lancering!
Met Sid Meier's Civilization VII die volgende week wordt gelanceerd, heeft het recensie -embargo opgetild, wat ons een kijkje geeft in de sterke en zwakke punten van de game. Hier is een samenvatting van belangrijke afhaalrestaurants van verschillende gaming -verkooppunten:
De meest geprezen nieuwe functie is het innovatieve ERA -systeem, een aanzienlijk afwijking van eerdere iteraties. Dit systeem ontwikkelt de beschavingen in de loop van de tijd dynamisch, waardoor stagnatie wordt voorkomen. Dit pakt problemen in het verleden aan, zoals overmatig lange wedstrijden en weggelopen beschavingen, waarbij elk van de drie verschillende tijdperken unieke technologische vooruitgang en overwinningsroutes biedt.
De flexibiliteit om leiders en beschavingen te combineren is een ander zeer geprezen aspect. Deze strategische diepte zorgt voor creatieve combinaties, zelfs als hij historisch onorthodox is.
Verdere opgemerkt verbeteringen zijn onder meer verfijnde stadsplaatsing, een sterkere focus op resource management, verbeterde districtconstructie en een gestroomlijnde gebruikersinterface (hoewel sommigen het overdreven vereenvoudigd vonden).
Er bestaan echter kritiek. Veel recensenten vonden de kaarten te klein en beïnvloedden het schaalgevoel dat aanwezig was in eerdere beschavingsgames. Technische kwesties, waaronder bugs en framesnelheid druppels bij toegang tot menu's, werden ook gerapporteerd. Bovendien eindigden sommige wedstrijden naar verluidt voortijdig en onverklaarbaar.
Uiteindelijk vereist een spel zo enorm en opnieuw afspeelbaar als beschaving uitgebreide gemeenschapsverkenning om een volledig oordeel te vormen. Toch bieden deze eerste beoordelingen een dwingende eerste indruk.