Цивилизация VII: Ранние отзывы были представлены - за неделю до запуска!
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзорное эмбарго поднялось, что дало нам представление о сильных и слабых сторонах игры. Вот краткое изложение ключевых выводов из различных игровых магазинов:
Наиболее хвалебной новой функцией является инновационная система эпохи, значительный отход от предыдущих итераций. Эта система динамически развивает цивилизации с течением времени, предотвращая стагнацию. Это касается прошлых вопросов, таких как чрезмерно длинные матчи и беглые цивилизации, причем каждая из трех различных эпох предлагает уникальные технологические достижения и пути победы.
Гибкость в сочетании лидеров и цивилизаций является еще одним высоко оцененным аспектом. Эта стратегическая глубина допускает творческие пары, даже если исторически неортодоксал.
Указанные дальнейшие улучшения включают в себя утонченное размещение города, более сильное внимание на управлении ресурсами, улучшенное районный построение и оптимизированный пользовательский интерфейс (хотя некоторые обнаружили его чрезмерно упрощенным).
Однако критика существует. Многие рецензенты сочли карты слишком маленькими, влияя на чувство масштаба, присутствующее в более ранних играх цивилизации. Также сообщалось о технических проблемах, включая ошибки и падения частоты кадров при доступе к меню. Кроме того, некоторые матчи, как сообщается, закончились преждевременно и необъяснимыми.
В конечном счете, игра, столь же обширная и воспроизводимая, как цивилизация, требует обширного исследования сообщества, чтобы сформировать полное суждение. Тем не менее, эти первоначальные обзоры предлагают убедительное первое впечатление.