নোডের হারানো রেকর্ডস করবেন না: ব্লুম অ্যান্ড ক্রেজ - 90 এর দশকে একটি নস্টালজিক ট্রিপ
ডোন করবেন না, প্রিয় জীবনের পেছনের স্টুডিওটি অদ্ভুত , হারিয়ে যাওয়া রেকর্ডগুলির সাথে তার আখ্যান শিকড়গুলিতে ফিরে আসে: ব্লুম অ্যান্ড রেজ , একটি পূর্ব যুগের পটভূমির বিপরীতে সেট করা একটি মনোমুগ্ধকর আগত গল্পের গল্প। এটি কেবল ইন্টারেক্টিভ সিনেমা নয়; এটি যত্নহীন যুবক এবং বন্ধুত্বের স্থায়ী শক্তির প্রতি আন্তরিক শ্রদ্ধা। গেমটি দক্ষতার সাথে একটি নিখুঁত পরিবেশ, স্মরণীয় চরিত্র এবং সত্যই নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা তৈরি করতে কার্যকর পছন্দগুলি মিশ্রিত করে।
বিষয়বস্তু সারণী
- বন্ধুরা অতীতের গোপনীয়তা উদ্ঘাটন করতে পুনরায় মিলিত হয়
- পছন্দগুলি বর্ণনাকে আকার দেয়
- সুন্দরভাবে অসম্পূর্ণ চরিত্র
- একটি স্বপ্নের মতো শহর
- ইচ্ছাকৃত, ধীর গতির গল্প বলার
বন্ধুরা 27 বছর পরে অতীত থেকে গোপনীয়তা উদ্ঘাটন করতে পুনরায় মিলিত হয়
চিত্র: ensigame.com
চারটি মহিলার উপর আখ্যান কেন্দ্রগুলি যাদের বন্ধুত্ব 27 বছর আগে ভেঙে গেছে। আমাদের নায়ক সোয়ান হোলোয় তার নিজের শহর ভেলভেট বেতে পুনর্মিলনের জন্য ফিরে আসেন, কেবল তাদের ভাগ করা অতীত থেকে একটি রহস্যময় প্যাকেজ আবিষ্কার করতে। এই পুনরায় আবিষ্কারটি গ্রীষ্মের রাতের স্বপ্নের পুনর্বিবেচনার জন্য মঞ্চ স্থাপন করে ভুলে যাওয়া স্মৃতিগুলির বন্যার সূত্রপাত করে। গল্পটি দুটি টাইমলাইন জুড়ে উদ্ভাসিত হয়েছে-1995 এবং 2022-চরিত্রগুলির যুবসমাজ আদর্শবাদকে তাদের বর্তমান সময়ের বাস্তবতার সাথে সংযুক্ত করে প্রদর্শন করে। প্রথম ব্যক্তির ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি চতুরতার সাথে সময় এবং দৃষ্টিভঙ্গিতে এই পরিবর্তনকে জোর দেয়। গেমপ্লেটির বেশিরভাগটি 1995 এর টাইমলাইনে ঘটে, যেখানে খেলোয়াড়রা প্রাণবন্ত অবস্থানগুলি অন্বেষণ করে, সম্পর্ক তৈরি করে এবং একটি ভিনটেজ এইচভিএস ক্যামেরা ব্যবহার করে ইভেন্টগুলি ডকুমেন্ট করে।
মূল যান্ত্রিক হিসাবে ভিডিও রেকর্ডিং
ভিডিও রেকর্ডিং একটি মূল গেমপ্লে উপাদান। ম্যাক্স ইন লাইফ ইজ স্ট্রেঞ্জের মতো, সোয়ান তার ক্যামেরাটি গ্রাফিতি এবং বন্যজীবন থেকে শুরু করে মানুষ এবং এমনকি প্যারানরমাল ঘটনা পর্যন্ত সমস্ত কিছু ক্যাপচার করতে ব্যবহার করে। সংগ্রহ করা ফুটেজটি একটি ডেডিকেটেড মেনুতে শর্ট ফিল্মগুলিতে সম্পাদনা করা যেতে পারে, গেমের বিশ্বের সাথে যোগাযোগের জন্য একটি অনন্য এবং আকর্ষণীয় উপায় সরবরাহ করে।
চিত্র: ensigame.com
স্থায়ী প্রভাব সহ পছন্দ
হারানো রেকর্ডগুলি এর ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি এবং বিশদে মনোযোগের ক্ষেত্রে দক্ষতা অর্জন করে। পছন্দগুলি, বড় এবং ছোট উভয়ই আখ্যানকে প্রভাবিত করে। আইসক্রিম কেনার মতো একটি সাধারণ সিদ্ধান্ত পরবর্তী কথোপকথন এবং ইভেন্টগুলিকে পরিবর্তন করতে পারে। গেমের রিয়েল-টাইম ডায়ালগ সিস্টেম, অক্সেনফ্রি এবং টেলটেল গেমগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়, বাস্তবতা এবং নিমজ্জনকে যুক্ত করে। খেলোয়াড়দের আরও ব্যক্তিগতকৃত অভিজ্ঞতার সুযোগ দিয়ে সম্পর্ক গড়ে তোলার ক্ষেত্রে স্বাধীনতা দেওয়া হয়।
সুন্দরভাবে অসম্পূর্ণ চরিত্র
চিত্র: ensigame.com
ডোন্ট নোডের খাঁটি এবং সম্পর্কিত সম্পর্কিত চরিত্রগুলি তৈরি করা হয়েছে। লাজুক নায়ক সোয়ান হ'ল আত্ম-সন্দেহ এবং লুকানো শক্তির একটি আকর্ষণীয় মিশ্রণ। তার বন্ধুরা-অটেম, কেট এবং নোরা-সমানভাবে উন্নত, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং অনুপ্রেরণা সহ। তাদের মিথস্ক্রিয়াগুলি খাঁটি বোধ করে এবং কিশোর বন্ধুত্বের সারাংশ ক্যাপচার করে।
চিত্র: ensigame.com
চিত্র: ensigame.com
একটি শহর নস্টালজিয়ায় খাড়া
নস্টালজিয়া গেমের ফ্যাব্রিকের মধ্যে বোনা হয়। 90 এর দশকের নিদর্শনগুলিতে ভরা সোয়ানের ঘর এটির একটি শক্তিশালী প্রতীক হিসাবে কাজ করে। গেমটি চলচ্চিত্র এবং টিভি শো থেকে ভিডিও গেমস এবং সংগীত পর্যন্ত পপ সংস্কৃতি রেফারেন্সগুলির সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে, একটি সমৃদ্ধভাবে বিশদ এবং নিমজ্জনিত বিশ্ব তৈরি করে। ড্রিম-পপ এবং ইন্ডি-রকের বৈশিষ্ট্যযুক্ত সাউন্ডট্র্যাকটি পুরোপুরি গেমের বায়ুমণ্ডলকে পরিপূরক করে।
চিত্র: ensigame.com
ভেলভেট বে নিজেই একটি চরিত্র, রহস্য উদ্ঘাটিত হওয়ার সাথে সাথে একটি আরামদায়ক দিনের সময়ের সেটিং থেকে শীতল রাতের পরিবেশে রূপান্তরিত করে।
ধীর গতির গল্প বলার
চিত্র: ensigame.com
গেমটির ইচ্ছাকৃত প্যাসিং সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে আবেদন করতে পারে না। জীবন অদ্ভুত থেকে ভিন্ন, রহস্য ধীরে ধীরে উদ্ভাসিত হয়, তাত্ক্ষণিক প্লটের অগ্রগতির চেয়ে চরিত্র বিকাশ এবং বায়ুমণ্ডলকে অগ্রাধিকার দেয়। এই পরিমাপ করা পদ্ধতির ফলে খেলোয়াড়দের বর্ণনাকে তীব্র হওয়ার আগে চরিত্রগুলি এবং সেটিংয়ের সাথে পুরোপুরি সংযোগ স্থাপন করতে দেয়। প্রথম পর্বটি একটি গ্রিপিং ক্লিফহ্যাঞ্জার দিয়ে শেষ হয়েছে, পরবর্তী কিস্তির জন্য খেলোয়াড়দের আগ্রহী রেখে।
উপসংহার
হারানো রেকর্ডস: ব্লুম অ্যান্ড রেজ 90 এর দশকের ফিরে একটি নস্টালজিক যাত্রা, দক্ষতার সাথে যুবসমাজ এবং বন্ধুত্বের চেতনা ক্যাপচার করে। আপেক্ষিক চরিত্রগুলি, আকর্ষক মিথস্ক্রিয়া এবং একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ গল্পের সাথে এটি ইন্টারেক্টিভ নাটক ঘরানার ক্লাসিক হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে। 15 ই এপ্রিল দ্বিতীয় অংশটি প্রকাশের চূড়ান্ত উত্তরাধিকার নির্ধারণ করবে।