Dead by Daylight的噩梦获得了一次重大的返工
弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)或《噩梦》(The Nirvermare)正在对白天的死亡进行重大大修。 长期以来,这是较弱的杀手之一,旨在提高他的竞争力并更好地反映他的标志性能力。 这些更改详细介绍了2025年1月的开发人员更新,目前在公共测试构建(PTB)中介绍了实质性的游戏修改。
关键改进围绕着提高灵活性和战略深度。 最有影响力的变化是能够使用主动能力在梦中和梦中托盘之间无缝切换。 这种动态转变允许基于幸存者定位和动作进行更适应的游戏玩法。
增强的力量和相互作用:
梦s弹增强了,现在以12 m/s的速度移动,穿越墙壁和楼梯(但不是壁架),并取决于幸存者是否睡着或清醒。 入睡的幸存者被阻止4秒钟,而清醒幸存者则获得30秒的睡眠表罚款。
Dream托盘获得了爆炸性元素。 1.5秒后,激活触发了3米半径的血液间歇泉。 击中睡眠幸存者会受伤,同时击中清醒的幸存者,在他们的睡眠计中增加了60秒。
噩梦的传送能力也得到了完善。 现在,他可以在梦想世界中传送到任何发电机(已完成,封锁或最终游戏)。 此外,他可以传送到梦境中的康复幸存者12米以内,揭示了附近的幸存者,具有杀手本能的15秒,并增加了他们的睡眠时间。 传送冷却时间从45秒减少到30秒,但不再可能取消。 杀手的本能将不断地揭示梦想世界中的康复幸存者(在修复后3秒)。
附加调整和不变的津贴:
噩梦的几个附加组件将进行调整,以鼓励创新的负载选择。但是,他的特权(射击,记住我和血守望者)保持不变,即使目前被认为竞争不太竞争,他们也有可能保留杀手的原始设计意图。
更改的摘要:
- [change] 通过主动能力交换梦中的弹头和梦托盘。
- [new] [New] Dream Snares以12 m/s(5秒的冷却)移动,横穿墙壁和楼梯。 睡眠和清醒幸存者的独特互动。
- [new] 爆炸性的梦palles(1.5秒延迟,3米半径)。 对睡眠和清醒幸存者的影响不同。
- [new] 传送到梦世界中的任何发电机或治愈幸存者。 杀手的本能揭示了teleport 8米以内的幸存者。
- [change] 传送冷却冷却时间减少到30秒;取消取消。
- [new] 连续杀手本能揭示了梦想世界中的幸存者(三秒钟持续)。
- [更改] 睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来(45秒冷却后使用)。
这些变化旨在使噩梦成为一个更可行和引人入胜的杀手,提供了更多的战略选择和更忠实的传说代表。 虽然确切的发布日期仍未通知,但PTB上的实施表明近乎未来的到达。