мертвые от Daylight's The Nightmare получает серьезную переделку
Фредди Крюгер, или «Кошмар», получает значительный капитальный ремонт в Dead при дневном свете. Давно считается одним из более слабых убийц, эта переделка направлена на повышение его конкурентоспособности и лучше отражать его культовые способности. Изменения, подробно описанные в обновлении разработчика в январе 2025 года и в настоящее время в общедоступной сборке тестов (PTB), вводят существенные изменения в игровом процессе.
Ключевые улучшения централизованы вокруг повышенной гибкости и стратегической глубины. Наиболее эффективным изменением является способность беспрепятственного переключения между ловушками мечты и поддонами снов, используя активную способность. Этот динамический сдвиг допускает более адаптируемый игровой процесс на основе позиционирования и действий выживших.
Улучшенные силы и взаимодействия:
Знаки мечты усиливаются, теперь движутся на 12 м/с, проходят стены и лестницу (но не выступы) и имеют различные взаимодействия в зависимости от того, спит ли выживший или бодрствует. Спящим выжившим затруднены в течение 4 секунд, в то время как выжившие бодрствования получают 30-секундный штраф измерителя сна.
Поддоны мечты получают взрывной элемент. Активация запускает 3-метровый радиус крови гейзер 1,5 секунды спустя. Уда «Спящий выживший» наносит травму, в то время как выживший в бодрствующем выжившем добавляет 60 секунд к своему счетчику сна.
Способности к телепортации Nightmare также усовершенствованы. Теперь он может телепортироваться в любой генератор (завершен, заблокирован или эндшпиль) в мире мечты. Кроме того, он может телепортироваться в течение 12 метров от исцеляющего выжившего в мире мечты, раскрывая близлежащих выживших с инстинктом убийц в течение 15 секунд и добавляя к их счетчику сна. Зарядное время телепорта уменьшается с 45 до 30 секунд, но отмена больше невозможна. Выжившие исцеления в мире сновидений будут постоянно раскрываться инстинктом убийцы (задерживаясь в течение 3 секунд после заживления).
Регулирование дополнения и неизменные льготы:
Несколько надстройки Nightmare будут скорректированы, чтобы поощрять творческий выбор загрузки. Тем не менее, его льготы (отжигают, вспомните меня и кровь), остаются неизменными, потенциально для сохранения оригинального дизайна убийцы, даже если они в настоящее время считаются менее конкурентоспособными.
Сводка изменений:
- [Изменение] Обращение между ловушками мечты и поддонами мечты через активную способность.
- [Новая] Snares Dream Snares движутся со скоростью 12 м/с (5-секундное время перезарядки), пересекающие стены и лестницы. Уникальные взаимодействия для сна и бодрствования.
- [Новый] поддоны для взрывной мечты (1,5 секундная задержка, радиус 3 метра). Различные эффекты для сна и бодрствования.
- [Новая] Телепортация любому генератору или выжившему исцелению в мире мечты. Убийственный инстинкт раскрывает выживших в пределах 8 метров после репортажа.
- [Изменение] Телепорт перезарядка уменьшена до 30 секунд; Отмена удалена.
- [Новый] Инстинкт непрерывного убийцы раскрывает для исцеления выживших в мире мечты (3-секундное задержка).
- [Изменение] Спящие выжившие могут использовать любой будильник для пробуждения (45-секундное время сокращения после использования).
Эти изменения направлены на то, чтобы сделать кошмар более жизнеспособным и привлекательным убийцей, предлагая увеличенные стратегические варианты и более верное представление о его знаниях. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, реализация на PTB предполагает прибытие в ближайшее время.