[k] 프레디 크루거 (Freddy Krueger) 또는 악몽 (악몽)은 일광으로 죽은 점검을 받고있다. 약한 살인자 중 하나로 여겨지는이 재 작업은 그의 경쟁력을 높이고 그의 상징적 인 능력을 더 잘 반영하는 것을 목표로합니다. 2025 년 1 월 개발자 업데이트 및 현재 PTB (Public Test Build)에 자세히 설명 된 변경 사항은 상당한 게임 플레이 수정을 소개합니다.
[center] 주요 개선 사항은 유연성과 전략적 깊이 증가를 중심으로합니다. 가장 영향력있는 변화는 적극적인 능력을 사용하여 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 매끄럽게 전환하는 능력입니다. 이 동적 변화는 생존자 포지셔닝 및 행동을 기반으로보다 적응 가능한 게임 플레이를 가능하게합니다.[[] 강화 된 힘과 상호 작용 :
[es] Dream Snares가 향상되어 12m/s에서 움직이고 벽과 계단을 가로 지르고 (비열하지는 않지만) 생존자가 잠들든 깨어 있는지에 따라 뚜렷한 상호 작용을 특징으로합니다. 잠자는 생존자들은 4 초 동안 방해를 받고 깨어있는 생존자들은 30 초의 수면 미터 페널티를받습니다.
[gain] 꿈의 팔레트는 폭발 요소를 얻습니다. 활성화는 1.5 초 후 3 미터 반경 혈액 간헐천을 유발합니다. 수면 생존자를 때리는 것은 부상을 입히고, 깨어있는 생존자를 때리는 것은 수면 미터에 60 초를 추가합니다. [are] 악몽의 순간 이동 능력도 개선됩니다. 그는 이제 꿈의 세계 내에서 모든 발전기 (완성, 차단 또는 최종 게임)로 순간 이동할 수 있습니다. 또한, 그는 꿈의 세계에서 12 미터 이내에 치유 생존자로 순간 이동하여 15 초 동안 살인자 본능을 가진 인근 생존자를 드러내고 수면 미터에 추가 할 수 있습니다. 텔레포트 재사용 대기 시간은 45 초에서 30 초로 감소하지만 취소는 더 이상 불가능합니다. Dream World의 치유 생존자들은 Killer Instinct에 의해 지속적으로 드러날 것입니다 (치유 후 3 초 동안 링링).
[[] 애드온 조정 및 변하지 않은 특전 :[night] 몇몇 악몽의 추가 기능은 창의적인로드 아웃 선택을 장려하기 위해 조정됩니다. 그러나 그의 특전 (화재, 나를 기억하고 블러드 소장)은 변하지 않으며, 현재 경쟁이 덜한 것으로 간주 되더라도 살인자의 독창적 인 디자인 의도를 보존 할 가능성이 있습니다.
[[] 변경 요약 :
- [[] [Change] 활성 능력을 통한 꿈의 코나 드와 드림 팔레트 사이의 교환. [[] [신규]
- Dream Snares는 12m/s (5 초 쿨 다운), 벽과 계단으로 이동합니다. 수면과 깨어있는 생존자들을위한 독특한 상호 작용. [[] [신규] 폭발성 드림 팔레트 (1.5 초 지연, 3 미터 반경). 잠을 자고 깨어있는 생존자들에게 다른 효과.
- [[] [신규] 꿈의 세계의 발전기 또는 치유 생존자에 대한 순간 이동. 킬러 본능은 탈퇴 후 8 미터 이내에 생존자를 드러냅니다.
- [[] [Change] 텔레포트 쿨 다운은 30 초로 감소했습니다. 취소 제거. [[] [신규]
- 연속 살인자 본능은 꿈의 세계에서 생존자를 치유하기위한 (3 초 남기)를 드러냅니다. [[] [Change] 수면 생존자들은 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있습니다 (45 초 쿨 다운이 사용).
- [to] 이러한 변화는 악몽을보다 실행 가능하고 매력적인 살인자로 만드는 것을 목표로하며, 전략적 옵션이 증가하고 그의 지식을보다 충실한 표현을 제공합니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 PTB의 구현은 거의 미래의 도착을 시사합니다.