デイライトによって死んだThe Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
フレディ・クルーガー、または悪夢は、昼間までに死んで大幅にオーバーホールされています。 長い間弱い殺人者の1つと考えられていたこのリワークは、彼の競争力を高め、象徴的な能力をよりよく反映することを目指しています。 2025年1月の開発者アップデートで詳述されており、現在パブリックテストビルド(PTB)で詳述されている変更は、実質的なゲームプレイの変更を導入しています。
重要な改善は、柔軟性と戦略的深さの向上に集中しています。 最もインパクトのある変化は、アクティブな能力を使用して、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える機能です。 この動的シフトにより、サバイバーの位置付けとアクションに基づいて、より適応性のあるゲームプレイが可能になります。
強化された力と相互作用:
夢のスネアは強化され、現在は12 m/sで動き、壁や階段を横断し(棚ではなく)、生存者が眠っているのか目覚めているのかに応じて明確な相互作用を特徴としています。 眠りの生存者は4秒間妨げられますが、目覚める生存者は30秒の睡眠メーターのペナルティを受けます。夢のパレットは爆発的な要素を獲得します。 活性化は、1.5秒後に半径半径の血液間欠泉をトリガーします。 眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせ、目を覚ましている生存者にぶつかると、睡眠メーターに60秒が追加されます。
悪夢のテレポーテーション能力も洗練されています。 彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができます。 さらに、彼は夢の世界で癒しの生存者から12メートル以内にテレポートすることができ、15秒間キラーの本能で近くの生存者を明らかにし、睡眠計に追加します。 テレポートクールダウンは45〜30秒に減少しますが、キャンセルは不可能です。 夢の世界の癒しの生存者は、キラーの本能(ヒーリング後3秒間長引く)によって継続的に明らかにされます。
アドオン調整と変化のない特典:
悪夢のアドオンのいくつかは、創造的なロードアウトの選択を促進するために調整されます。しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、現在競争力が低いと見なされていても、殺人者の元のデザインの意図を維持するために、潜在的に潜在的に変わらないままです。変更の概要:
これらの変更は、悪夢をより実行可能で魅力的な殺人者にすることを目的としており、戦略的オプションの増加と彼の伝承のより忠実な表現を提供します。 正確なリリース日は予告なしのままですが、PTBの実装は近縁材の到着を示唆しています。