Dead by Daylight's The Nightmare otrzymuje poważną przeróbkę
Freddy Krueger, czyli koszmar, zyskuje znaczny przegląd w martwych światłach. Od dawna uważany za jednego ze słabszych zabójców, przeróbka ta ma na celu zwiększenie jego konkurencyjności i lepiej odzwierciedla jego kultowe umiejętności. Zmiany, szczegółowo opisane w aktualizacji programistów stycznia 2025 r. I obecnie w publicznej kompilacji testów (PTB), wprowadzają znaczne modyfikacje rozgrywki.
Kluczowe ulepszenia koncentrują się na zwiększonej elastyczności i strategicznej głębokości. Najbardziej wpływową zmianą jest możliwość płynnego przełączania między snami a snami a paletami snów za pomocą aktywnej zdolności. Ta dynamiczna zmiana pozwala na bardziej dostosowującą się rozgrywkę opartą na pozycjonowaniu i działania Survivor.
Ulepszone moce i interakcje:
Snares marzeń są wzmocnione, teraz poruszają się z prędkością 12 m/s, przemierzając ściany i schody (ale nie półki) oraz zawierające wyraźne interakcje w zależności od tego, czy ocalały śpi czy nie śpi. Suralni, które przeżyły, są utrudnione przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, otrzymują 30-sekundową karę miernika snu.
Palety marzeń zyskują element wybuchowy. Aktywacja wyzwala 3-metrowy promień gejzeru krwi 1,5 sekundy później. Uderzenie w śpiącemu, które przeżyje, wywołuje uraz, a jednocześnie przeżycie, które przeżyły, dodaje 60 sekund do miernika snu.
Udoskonalono również zdolności teleportacyjne koszmaru. Może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów. Ponadto może teleportować się do 12 metrów od uzdrawiającego ocalałego w świecie snów, ujawniając pobliski ocalałych z zabójczym instynktem przez 15 sekund i dodając do ich licznika snu. Teleportowe odnośnie jest zmniejszone z 45 do 30 sekund, ale anulowanie nie jest już możliwe. Uzdrawiający, którzy przeżyli w świecie snów, będą stale ujawniane przez instynkt zabójcy (trwając przez 3 sekundy po zatopieniu).
Dostosowanie dodatków i niezmienione korzyści:
Kilka dodatków Nightmare zostanie dostosowanych, aby zachęcić do kreatywnych wyborów do ładowania. Jednak jego zalety (ogień, pamiętaj o mnie i Warden krwi) pozostają niezmienione, potencjalnie w celu zachowania oryginalnego zamiaru projektowania zabójcy, nawet jeśli są obecnie uważane za mniej konkurencyjne.
Podsumowanie zmian:
- [Zmiana] zamiana między snami snów a paletami snów poprzez zdolność aktywną.
- [nowy] Snares Dream Porusza się z prędkością 12 m/s (5-sekundowy czas odnowienia), przemierzające ściany i schody. Unikalne interakcje dla ocalałych ze spania i przebudzenia.
- [new] wybuchowe palety snów (1,5-sekundowe opóźnienie, promień 3 metrów). Różne efekty dla snu i obudzących, które przeżyły.
- [nowa] Teleportacja do dowolnego generatora lub ocalałego w świecie snów. Instynkt Killer ujawnia, że ocalałych w odległości 8 metrów po teleporcie.
- [Zmiana] Teleportacja zmniejszona do 30 sekund; Usunięto anulowanie.
- [nowy] Ciągłe instynkt zabójcy ujawniają leczenie ocalałych w świecie snów (3-sekundowe pozostanie).
- [Zmiana] Slejalni mogą użyć dowolnego budzika, aby się obudzić (45-sekundowe odnośnik po użyciu).
Zmiany te mają na celu uczynienie koszmaru bardziej opłacalnym i angażującym zabójcą, oferując zwiększone opcje strategiczne i bardziej wierną reprezentację jego wiedzy. Chociaż dokładna data premiery pozostaje niezapowiedziana, implementacja PTB sugeruje przybycie bliskiej budowy.