Cd Red gần đây đã chia sẻ các chi tiết thú vị về The Witcher 4
The Witcher 4
: Khám phá các lãnh thổ và quái vật chưa được khám phátiết lộ ngôi làng bí ẩn và vị thần quái dị của nó
sau Giải thưởng trò chơi năm 2024, một cuộc trò chuyện giữa giám đốc trò chơi của Gamertag Radio Parris và The Witcher 4
Trong khi Ciri bước vào đôi giày của Glem như một phù thủy, những cuộc phiêu lưu của cô sẽ đưa người chơi đến những góc chưa được khám phá của lục địa. Kalemba tiết lộ ngôi làng được trình diễn trong trailer được đặt tên là "Stromford", một nơi mà các nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến sự hy sinh của các cô gái trẻ để xoa dịu "Thiên Chúa."
"Thiên Chúa" này được tiết lộ bởi Kalemba, là một sinh vật được gọi là "Bauk", lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Được mô tả như là một "tên khốn khó khăn, khó khăn, khó khăn", Bauk là một sự hiện diện đáng sợ, thấm nhuần nỗi sợ hãi ở các nạn nhân của nó. Ngoài Bauk, người chơi có thể dự đoán các cuộc gặp gỡ với "rất nhiều quái vật mới."
Trong khi Kalemba bày tỏ sự nhiệt tình về việc thảo luận về các khu vực và quái vật mới, anh ấy vẫn rất kín tiếng, trêu chọc " để thực sự hiển thị nó với bạn, nhưng tôi không thể nói với bạn nhiều hơn ngay bây giờ. "
Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill Up (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ có thể "ít nhiều có thể so sánh với Witcher 3 . Với vị trí của Stromford ở "Viễn Bắc" của lục địa, hành trình của Ciri dường như vượt ra ngoài những cuộc thám hiểm của Glem, giải quyết những thách thức liên quan đến quái vật ở các lãnh thổ chưa được khám phá.
Nâng cao The Witcher 4 Các ký tự không phải người chơi (NPCs)
Quay trở lại cuộc phỏng vấn của đài phát thanh Gamertag, Kalemba nhấn mạnh những tiến bộ đáng kể trong phát triển NPC cho Witcher 4 .
Parris đã lưu ý The Witcher 3 sử dụng các mô hình NPC, đối chiếu nó với "rất nhiều sự đa dạng" được thể hiện trong đoạn giới thiệu The Witcher 4 . Kalemba trả lời rằng nhóm đang cố gắng tạo ra "mọi NPC" cảm thấy sống, mỗi người có "câu chuyện riêng của họ". Ông nhấn mạnh đến tác động của các cộng đồng
-Knit ở các làng bị cô lập, cho thấy điều này sẽ NPC tương tác với CIRI và các nhân vật khác.
Cd Red đang tăng cường các mô hình NPC, tập trung vào chất lượng thị giác, hành vi và biểu cảm khuôn mặt được cải thiện. "Chúng tôi muốn tạo ra một trải nghiệm thậm chí còn nhập vai hơn chúng ta đã từng," Kalemba tuyên bố.
Trong khi các chi tiết vẫn còn hạn chế, các cải tiến cho thấy các tương tác NPC hấp dẫn hơn và có khả năng tương tác hấp dẫn hơn giữa chính NPC. Để biết thêm thông tin chi tiết về Close The Witcher 4 Influence, hãy khám phá bài viết dành riêng của chúng tôi! Projekt