सीडी रेड ने हाल ही में द विचर 4 के बारे में रोमांचक विवरण साझा किया।
द विचर 4 : अनचाहे प्रदेशों और राक्षसों की खोज मिस्ट्री विलेज और उसके राक्षसी देवता का अनावरण गेम अवार्ड्स 2024 के बाद
, गेमर्टैग रेडियो सह-होस्ट पैरिस और
द विचर 4 के गेम के निदेशक सेबेस्टियन कालमबा और कार्यकारी निर्माता गोसिया मित्रा (14 दिसंबर, 2024) के बीच एक बातचीत ने प्रकाश डाला। खेल की आगामी विशेषताओं पर। आगामी शीर्षक पूरी तरह से नए क्षेत्रों और पहले कभी नहीं देखे गए राक्षसों की मेजबानी करेगा।
जबकि Ciri एक चुड़ैल के रूप में गेराल्ट के जूते में कदम रखते हैं, उसके रोमांच से खिलाड़ियों को महाद्वीप के अस्पष्टीकृत कोनों की ओर ले जाएगा। Kalemba ने खुलासा किया कि ट्रेलर में दिखाए गए गांव को "स्ट्रोमफोर्ड" नाम दिया गया है, एक ऐसी जगह जहां अनिश्चित अनुष्ठानों में युवा लड़कियों के बलिदान को शामिल किया गया है ताकि वे अपने "भगवान" को खुश कर सकें।
यह "भगवान," जैसा कि कलेम्बा द्वारा अनावरण किया गया है, एक ऐसा प्राणी है जिसे सर्बियाई पौराणिक कथाओं से प्रेरित "बूक" के रूप में जाना जाता है। एक "मुश्किल, मुश्किल, मुश्किल कमीने" के रूप में वर्णित है, बूक एक भयानक उपस्थिति है जो अपने पीड़ितों में भय पैदा करता है। बाक से परे, खिलाड़ी "बहुत सारे नए राक्षसों" के साथ मुठभेड़ों का अनुमान लगा सकते हैं।
स्किल अप के साथ एक बाद का साक्षात्कार (15 दिसंबर, 2024) ने पुष्टि की कि
विचर 4
का नक्शा आकार "अधिक या कम" होगा जो द विचर 3 के बराबर होगा। महाद्वीप के "सुदूर उत्तर में" स्ट्रोमफोर्ड के स्थान को देखते हुए, Ciri की यात्रा गेराल्ट के अन्वेषणों से परे विस्तारित होती है, जो अनचाहे क्षेत्रों में राक्षस-संबंधित चुनौतियों से निपटती है।
ऊंचाई द विचर 4 के गैर-प्लेयर वर्ण (एनपीसीएस)
Gamertag रेडियो साक्षात्कार में लौटते हुए, Kalemba ने NPC विकास में महत्वपूर्ण प्रगति पर प्रकाश डाला द विचर 4 <10> Parris ने नोट किया NPC मॉडल का चुड़ैल 3 का पुन: उपयोग, इसे "बहुत विविधता" के साथ विपरीत रूप से दिखाया गया है में दिखाया गया है कि विचर 4 का ट्रेलर। कलेम्बा ने जवाब दिया कि टीम "हर एक एनपीसी" को जीवित महसूस करने के लिए प्रयास कर रही है, प्रत्येक को "अपनी कहानी" के साथ। उन्होंने पृथक गांवों में
-knit समुदायों के प्रभाव पर जोर दिया, यह सुझाव दिया
सीडी
रेड एनपीसी मॉडल को बढ़ा रहा है, बेहतर दृश्य गुणवत्ता, व्यवहार और चेहरे के भावों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। "हम एक और भी अधिक immersive अनुभव बनाना चाहते हैं, जितना हम करते थे," Kalemba ने कहा।
जबकि विवरण सीमित रहता है, सुधार अधिक आकर्षक एनपीसी इंटरैक्शन और संभावित रूप से एनपीसी के बीच अधिक इमर्सिव इंटरैक्शन का सुझाव देते हैं। आगे की अंतर्दृष्टि के लिए
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