CD Kırmızı, Gamertag Radio'da yapılan bir röportaj sırasında, taze yerel ve zorlu canavarların tanıtımı da dahil olmak üzere The Witcher 4
The Witcher 4
: keşfedilmemiş bölgeleri ve canavarları keşfetmekGizemli köyü ve onun korkunç tanrısını tanıtmak
Oyun ödüllerini takiben 2024, Gamertag Radio ortak ev sahibi Parris ve Witcher 4 'nin oyun direktörü Sebastian Kalemba ve baş yapımcı Gosia Mitręga (14 Aralık 2024) Oyunun yaklaşan özelliklerinde. Yaklaşan başlık tamamen yeni bölgelere ve daha önce hiç görülmemiş bir canavarlara sahip olacak.
Ciri, bir Witcher olarak Geralt'ın ayakkabılarına girerken, maceraları oyuncuları kıtanın keşfedilmemiş köşelerine götürecek. Kalemba, fragmanda sergilenen köyün "Stromford" olarak adlandırıldığını açıkladı, rahatsız edici ritüellerin genç kızların "tanrılarını" yatıştırmaları için fedakarlıklarını içerdiği bir yer.
Kalemba tarafından açıklandığı gibi bu "Tanrı", Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" olarak bilinen bir yaratıktır. "Zor, zor, zor bir piç" olarak tanımlanan Bauk, kurbanlarına korku aşılayan korkunç bir varlıktır. Bauk'un ötesinde, oyuncular "bol miktarda yeni canavar" ile karşılaşabilirler.
Kalemba yeni bölgeleri ve canavarları tartışma konusunda coşkuyu ifade etse de, sıkı dudak olarak kaldı, "Kıta üzerindesiniz, ama tamamen yeni bir şey yaşıyorsun, bu inanılmaz ve bekleyemiyorum Aslında size göstermek için, ama şimdi size daha fazlasını söyleyemem. "
Witcher 4 'in harita boyutunun "az çok" Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un kıtanın "Uzak Kuzey" deki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin yolculuğu Geralt'ın keşiflerinin ötesine uzanıyor ve keşfedilmemiş bölgelerde canavarla ilgili zorluklarla mücadele ediyor gibi görünüyor. Yükseltme
The Witcher 4'nin oyuncu olmayan karakterleri (NPC'ler)
Gamertag Radio röportajına dönen Kalemba, NPC geliştirmedeki önemli gelişmeleri Witcher 4 Parris, The Witcher 3 'ın NPC modellerini yeniden kullandığını, The Witcher 4 ' ın fragmanında gösterilen "çok çeşitlilik" ile tezat oluşturdu. Kalemba, ekibin "her bir NPC" nin her biri "kendi hikayeleri" ile canlı hissetmeye çalıştığını söyledi. İzole köylerdeki Ayrıntılar sınırlı kalsa da, iyileştirmeler NPC etkileşimleri ve NPC'lerin kendileri arasında potansiyel olarak daha sürükleyici etkileşimler önermektedir. Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemizi keşfedin! . için vurguladı.
CD