<> CD 레드는 최근 게이머 태그 라디오에 대한 인터뷰에서 신선한 지역과 강력한 괴물의 도입을 포함하여 The Witcher 4 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다.
: 미지의 영토와 괴물 탐험 <🎵 🎵>
미스터리 마을과 그 괴물의 신을 공개합니다
<> 게임 시상식에 이어 2024 년에 이어 Gamertag 라디오 공동 호스트 Parris와 The Witcher 4 <🎵 <🎵 의 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba와 이그제큐티브 프로듀서 Gosia Mitręga (2024 년 12 월 14 일) 간의 대화. 게임의 다가오는 기능에서. 다가오는 타이틀은 완전히 새로운 지역과 전혀 보지 못한 몬스터들을 자랑 할 것입니다.
Ciri가 Geralt의 신발을 마법으로 들어 올리는 동안 그녀의 모험은 플레이어가 대륙의 탐구되지 않은 구석으로 이끌 것입니다. Kalemba는 트레일러에서 전시 된 마을이 "Stromford"라고 불렀다.
<,> Kalemba가 공개 한이 "하나님"은 세르비아 신화에서 영감을 얻은 "Bauk"로 알려진 생물입니다. "까다 롭고 까다 롭고 까다로운 자식"으로 묘사 된 Bauk은 희생자들에게 두려움을 심어주는 끔찍한 존재입니다. Bauk 외에도 플레이어는 "많은 새로운 괴물"과의 만남을 예상 할 수 있습니다.
<> Kalemba는 새로운 지역과 괴물에 대해 논의하는 것에 대한 열정을 표명했지만 그는 꽉 끼는 상태로 남아 있습니다. "당신은 대륙에 있지만 완전히 새로운 것을 경험하고 있습니다. 실제로 당신에게 그것을 보여주기 위해서는 지금 더 이상 말할 수 없습니다. "
.의지도 크기는 Witcher 3 <🎵 <🎵 <🎵 <🎵 <🎵 에 대해 "더 많거나 적은"것임을 확인했습니다. Ciri의 여정은 대륙의 "Far North"에서 Stromford의 위치를 감안할 때, 미지의 영토에서 괴물 관련 도전을 다루는 Geralt의 탐험을 넘어 확장되는 것으로 보입니다.
<🎵 🎵> 상승 <🎵 🎵> The Witcher 4 의 비 플레이어 문자 (npcs) <🎵 🎵>
<> Kalemba는 게이머 태그 라디오 인터뷰로 돌아와서
.
에 대한 NPC 개발의 중요한 발전을 강조했습니다.Parris는The Witcher 3 의 NPC 모델을 재사용하여 The Witcher 4 의 트레일러에 표시된 "많은 다양성"과 대조적으로 언급했습니다. Kalemba는이 팀이 "모든 단일 NPC"가 "자신의 이야기"로 생생한 느낌을주기 위해 노력하고 있다고 응답했습니다. 그는 고립 된 마을에서 knit 공동체의 영향을 강조했으며, 이것은 Ciri 및 다른 인물들과의 상호 작용을 제안한다.
<> CD <🎵 레드는 시각적 품질, 행동 및 얼굴 표정 개선에 중점을 둔 NPC 모델을 향상시키고 있습니다. Kalemba는“우리는 예전보다 더 몰입감있는 경험을하고 싶다”고 말했다.
The Witcher 4