cd赤は最近、Gamertagラジオでのインタビュー中に、新鮮なロケールと恐るべきモンスターの導入を含む、ウィッチャー4についてのエキサイティングな詳細を共有しました。
ウィッチャー4 < ミステリービレッジとその巨大な神を明らかにしている ゲーム賞2024年の後、Gamertag Radioの共同ホストParrisとWitcher 4
のゲームディレクターであるSebastian KalembaとエグゼクティブプロデューサーのGosiaMitręga(2024年12月14日)との会話に続いて、光が光を放ちますゲームの今後の機能について。 今後のタイトルは、まったく新しい地域と、これまでにないモンスターの多くを誇っています。CIRIはウィッチャーとしてジェラルトの靴に足を踏み入れている間、彼女の冒険は選手を大陸の未開拓のコーナーに導きます。 カレンバは、予告編で展示されている村が「ストロムフォード」と名付けられていることを明らかにしました。これは、「神」をなだめるために若い女の子の犠牲を伴う不安定な儀式が関与する場所です。
カレンバによって明らかにされたこの「神」は、セルビアの神話に触発された「バーク」として知られる生き物です。 「トリッキーで、トリッキーで、トリッキーなろくでなし」と呼ばれるバウクは、犠牲者に恐怖を植え付ける恐ろしい存在です。 Baukを超えて、プレイヤーは「たくさんの新しいモンスター」との出会いを予測できます。カレンバは新しい地域とモンスターについて議論することに熱意を表明している間、彼はきつく閉ざされたままでした。実際にあなたにそれを見せるために、しかし私は今あなたにもっと話すことはできません。」
スキルアップ(2024年12月15日)とのその後のインタビューにより、
のマップサイズが「多かれ少なかれ」
ウィッチャー3に匹敵することを確認しました。 大陸の「極北」にあるストロムフォードの場所を考えると、CIRIの旅はジェラルトの探検を超えて、未知の領土でのモンスター関連の課題に取り組むように見えます。
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Parrisは、Witcher 3のNPCモデルの再利用に注目し、Witcher 4の予告編に示されている「多くの多様性」とは対照的です。 Kalembaは、チームは「すべてのNPC」を生き生きと感じさせようと努力していると答えました。彼は、孤立した村での - knitコミュニティの影響を強調し、CIRIや他のキャラクターとのこの意志
NPCの相互作用を示唆しています。CD
詳細は限られたままですが、改善により、NPC自体間のより魅力的なNPC相互作用と潜在的に没入型の相互作用が示唆されます。 ウィッチャー4へのさらなる洞察については、専用の記事をご覧ください!