CD Red เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ The Witcher 4
The Witcher 4
: การสำรวจดินแดนและมอนสเตอร์ที่ไม่จดที่แผนที่เปิดตัวหมู่บ้านลึกลับและเทพอันยิ่งใหญ่
หลังจากได้รับรางวัลเกม 2024 การสนทนาระหว่าง Gamertag Radio Co-Host Parris และ The Witcher 4
ในขณะที่ Ciri ก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Geralt ในฐานะนักมายากลการผจญภัยของเธอจะนำผู้เล่นไปสู่มุมที่ยังไม่ได้สำรวจของทวีป Kalemba เปิดเผยว่าหมู่บ้านที่จัดแสดงในรถพ่วงมีชื่อว่า "Stromford" สถานที่ที่พิธีกรรมที่ไม่มั่นคงเกี่ยวข้องกับการเสียสละของหญิงสาวเพื่อเอาใจ "พระเจ้า"
"พระเจ้า" นี้ตามที่ Kalemba เปิดตัวเป็นสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "Bauk" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานเซอร์เบีย อธิบายว่าเป็น "คนนอกรีตที่ยุ่งยากและยุ่งยาก" Bauk เป็นสถานะที่น่ากลัวที่ปลูกฝังความกลัวในเหยื่อของมัน นอกเหนือจาก Bauk ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การเผชิญหน้ากับ "สัตว์ประหลาดตัวใหม่มากมาย"
การสัมภาษณ์ครั้งต่อไปกับ Skill Up (15 ธันวาคม 2024) ยืนยันว่า Witcher 4 ขนาดของแผนที่จะเป็น "มากหรือน้อย" เทียบเท่ากับ The Witcher 3
จากที่ตั้งของ Stromford ใน "Far North" ของทวีปการเดินทางของ Ciri ดูเหมือนจะขยายเกินกว่าการสำรวจของ Geralt จัดการกับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับมอนสเตอร์ในดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกยกระดับ The Witcher 4 <🎵
อักขระที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs)
กลับไปที่การสัมภาษณ์ทางวิทยุ Gamertag Kalemba เน้นความก้าวหน้าที่สำคัญในการพัฒนา NPC สำหรับ The Witcher 4
Parris ตั้งข้อสังเกต The Witcher 3 นำกลับมาใช้ใหม่ของโมเดล NPC ซึ่งตัดกับ "ความหลากหลาย" ที่แสดงในรถพ่วงของ Witcher 4 Kalemba ตอบว่าทีมพยายามที่จะสร้าง "Every Every NPC" รู้สึกมีชีวิตอยู่แต่ละคนมี "เรื่องราวของพวกเขาเอง" เขาเน้นถึงผลกระทบของชุมชน -knit ในหมู่บ้านที่แยกได้โดยแนะนำว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น
NPC การโต้ตอบกับ Ciri และตัวละครอื่น ๆ
สีแดงกำลังเพิ่มโมเดล NPC โดยเน้นไปที่คุณภาพของภาพพฤติกรรมและการแสดงออกทางสีหน้าที่ดีขึ้น "เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากกว่าที่เราเคยทำ" Kalemba กล่าว ในขณะที่รายละเอียดยังคงมี จำกัด การปรับปรุงแนะนำการโต้ตอบ NPC ที่มีส่วนร่วมมากขึ้นและการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่าง NPCs มากขึ้น สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ
The Witcher 4 Close สำรวจบทความเฉพาะของเรา! Influence