CD Red Recentemente compartilhou detalhes interessantes sobre <🎵 🎵> Witcher 4 <🎵, incluindo a introdução de locais frescos e monstros formidáveis, durante uma entrevista no Rádio Gamertag.
: Explorando territórios e monstros desconhecidos <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 revelando a vila misteriosa e sua divindade monstruosa <🎵
Seguindo o jogo Awards 2024, uma conversa entre o co-anfitrião de Radio Parris e o diretor de jogo do Witcher 4 <🎵 🎵nos próximos recursos do jogo. O próximo título terá regiões inteiramente novas e uma série de monstros nunca vistos.
, enquanto Ciri entra no lugar de Geralt como bruxa, suas aventuras levarão os jogadores a cantos inexplorados do continente. Kalemba revelou que a vila exibida no trailer é chamada "Stromford", um lugar onde os rituais perturbadores envolvem o sacrifício de meninas para apaziguar seu "Deus". Este "Deus", como revelado por Kalemba, é uma criatura conhecida como "Bauk", inspirada na mitologia sérvia. Descrito como um "bastardo complicado, complicado e complicado", Bauk é uma presença aterrorizante que instila medo em suas vítimas. Além de Bauk, os jogadores podem antecipar encontros com "muitos monstros novos".
Enquanto Kalemba expressou entusiasmo em discutir as novas regiões e monstros, ele permaneceu de boca fechada, provocando: "Você está no continente, mas você está experimentando algo completamente novo, o que é incrível, e eu não posso esperar para realmente mostrar a você, mas não posso te dizer mais agora.
Uma entrevista subsequente com a Skill Up (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de <🎵 Witcher 4 <🎵
Witcher 3 <🎵. Dada a localização de Stromford no "extremo norte" do continente, a jornada de Ciri parece se estender além das explorações de Geralt, enfrentando desafios relacionados a monstros em territórios desconhecidos.
ElevandoOs personagens não jogadores do Witcher 4
retornando à entrevista do Rádio Gamertag, Kalemba destacou os avanços significativos no desenvolvimento do NPC para <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> witcher 4 <🎵.Parris observou a reutilização dos modelos de NPC, contrastando -a com o "muita diversidade" mostrado em
o trailer do Witcher 4 . Kalemba respondeu que a equipe está se esforçando para fazer com que "todos os NPC" se sintam vivos, cada um com "sua própria história". Ele enfatizou o impacto das comunidades <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>-nas interações NPC com Ciri e outros personagens. cd
vermelho está aprimorando os modelos NPC, concentrando -se na melhoria da qualidade visual, comportamento e expressões faciais. "Queremos fazer uma experiência ainda mais imersiva do que costumávamos", afirmou Kalemba., enquanto os detalhes permanecem limitados, as melhorias sugerem interações mais envolventes do NPC e interações potencialmente mais imersivas entre os próprios NPCs. Para obter mais informações sobre <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵e witcher 4, explore nosso artigo dedicado!