CD Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4
The Witcher 4
: Explorer des territoires et des monstres Uncharteddévoiler le village mystère et sa divinité monstrueuse
Suivant les Game Awards 2024, une conversation entre le co-animateur de Gamertag Radio Parris et The Witcher 4
Alors que Ciri entre dans les chaussures de Geralt en tant que sorcier, ses aventures conduiront les joueurs à des coins inexplorés du continent. Kalemba a révélé que le village présenté dans la bande-annonce est nommé "Stromford", un endroit où les rituels troublants impliquent le sacrifice des jeunes filles pour apaiser leur "Dieu".
Ce "Dieu", dévoilé par Kalemba, est une créature connue sous le nom de "Bauk", inspirée par la mythologie serbe. Décrit comme un "salaud délicat et délicat", Bauk est une présence terrifiante qui insuffle la peur à ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent anticiper des rencontres avec "beaucoup de nouveaux monstres".
Alors que Kalemba a exprimé son enthousiasme à propos de la discussion des nouvelles régions et monstres, il est resté serré, taquinant " Pour vous le montrer, mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment. "
Une interview ultérieure avec Skill Up (15 décembre 2024) a confirmé que la taille de la carte de Witcher 4 sera "plus ou moins" comparable à The Witcher 3 . Compte tenu de l'emplacement de Stromford dans le "Far North" du continent, le voyage de Ciri semble s'étendre au-delà des explorations de Geralt, relevant des défis liés aux monstres dans les territoires inexplorés.
Élévation Les personnages non joués du Witcher 4 (PNJ)
Retour à l'interview de la radio Gamertag, Kalemba a souligné les progrès significatifs du développement des PNJ pour The Witcher 4 .
Parris a noté la réutilisation des modèles NPC de NPC par Witcher 3 , en le contrastant avec la bande-annonce de la bande-annonce de The Witcher 4 . Kalemba a répondu que l'équipe s'efforce de faire en sorte que "chaque PNJ" se sente vivant, chacun avec "leur propre histoire". Il a souligné l'impact des communautés -knit dans les villages isolés, ce qui suggère que cela sera
interactions NPC avec le CIRI et d'autres personnages.
RED améliore les modèles NPC, en se concentrant sur une qualité visuelle, un comportement et des expressions faciales améliorées. "Nous voulons faire une expérience encore plus immersive qu'auparavant", a déclaré Kalemba. Bien que les détails restent limités, les améliorations suggèrent des interactions NPC plus engageantes et des interactions potentiellement plus immersives entre les PNJ eux-mêmes. Pour plus d'informations sur
The Witcher 4 Close, explorez notre article dédié! Influence